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炉石传说,组牌心得

小草范文网  发布于:2016-10-06  分类: 传说 手机版

篇一:炉石传说组牌心得及打法套路总结

炉石传说组牌心得及打法套路总结

卡牌游戏,特别是集换式卡牌游戏,如何配牌组牌是决定胜负的关键,下文为大家带来的就是组牌的心得技巧,以及利用不同牌组获胜的心得。今天小编就为大家从网上找到了一篇组牌和打法心得。请看本篇攻略为你介绍四种打法套路:生物流、控场流、法伤流和回血流。

刚开始的炉石应该会保持一种简单!简单的规则,简单的打法!但是应该很快就会复杂起来!但是越复杂就会越接近万智牌!

现在我们来看看这样卡牌游戏一般会有怎样的打法套路:

1、生物流:生物平推为主,配合少量法术,简单易上手,却最容易被克制!由于法术少,生物缺少保护,大生物出场存活率堪忧!一般成型的生物流多采用低费快攻的打法!准备的法术一般是防止对方的清场性法术,和生物增幅法术!

2、控场流:控场绝对不是简单的控制战斗场地,还包括控制手牌,控制牌库!而且是同时控制双方的!以大量控制、抽牌法术为主,少量高质量生物配合!简单讲就是让对手面前始终空空,手上也空空,然后大生物下来,直接踹爆!

3、法伤型:不多的生物,大量伤害型法术,可以烧尽对方的所有生物也可以选择越过对方的生物群,直接“斩首”!这样的打法很犀利和爽快,但是最容易被运气克制!开始老抓不到低费法术就等着悲剧吧!

4、回血流:一个字,磨!这样的套牌有2种常用胜利方式,要么最后憋个大家伙(可能是生物,也可能是法术)出来结束战斗,要么利用规则获胜!

当然还有其他的流派,但要么是以上几种的组合,要么就实在很偏门!

简单来讲,偏重生物流和法伤的,采用小费快攻方式胜率会比较高!前期快速压爆!后期?如果拖到中期就还没有结束战斗,就已经快输了!前期不惜一切代价创造优势,生物换生物,血换血都OK!

也许你会想弄一套前中后期都能打打的牌组,如果你有这样的想法,建议洗洗睡吧!这样的游戏有一个关键的因素就是“你会抽到那张牌?”我本来想用“运气”两个字的!但是我这里突然想从此类卡牌游戏的胜利本质说起!

它的本质就是“控制运气”!将“可能”最大化变成“必然”!

当你想一个集换式卡牌高手求教组牌时,对方往往会先问你“你的思路是什么?”,刚开始我也不理解!玩得多了!终于体会到了“赢牌靠的是思路,而不是简单的运气”!

你一定先不要想自己怎么去组牌,而是先想好你想通过什么样的形式来取得胜利!你希望你和对手之间上演一出怎样的戏剧(包括你打算多少回合结束战斗)!之后你在考虑一下你的剧本中,你被对方逆袭反盘的可能有多大,或者在那些情况下会被人改写剧本!之后对可预见的失败进行防范,必要时要对你的剧本进行修改甚至推翻重来!直到有一个理论上胜率较高的打法后!将你的一套完整打法分解为5个阶段左右(一般习惯的3阶段太过粗糙,不建议使用)。之后还是没有到组牌的时刻,而是想一下,每个阶段你需要什么样类型的牌,包括功能和费用要求!其中最重要的是,你如何保证你在每个阶段都能拿到你需要的牌(方法其实不外乎那么几种,多放一些同功能的牌,保证基础概率,再加入适量的抓拍牌和找牌牌)!之后你就可以在现有的牌库中寻找尽可能做的接近你要求的牌了,这就是组牌!很多时候现有牌库中没有非常适合你思路的,就要求你根据已经找出来的牌,重新调整思路!然后重复上面的步骤!

所以高手们常说,组牌很简单,几分钟就搞定了!确定思路才是最花时间的!有时候反反

复复搞十几天都正常!甚至根据现有牌库调整好思路后,发现又该出新环境了(新牌)!

但是唯有这样的套牌才是有强度有胜率可言的!这也就是为什么新此类游戏的新手往往花了不少钱,凑了一套自己觉得不错的牌,结果一上场总是输!看人家老手,往往看似随意的坐那里几分钟组了一套牌,打起来却虎虎生风的原因了!

最后想说一点,大而全,在这样的游戏里是行不通的,甚至也没有90%胜率以上的套牌!牌品如人品,你是什么样的性格就组什么样的牌,这样你赢了会更爽,输了也不会太不爽!毕竟那是一个属于你自己的绝不雷同的失败,至少你战了个痛快!

PS:再罗嗦几句,纯控制型套牌是最稳健的,运气好的时候会是最犀利的,运气不好时也能保持不太难看的胜率!克制他的方法就是另一套控制套牌!但我自己从来不用!应为我不喜欢那种感觉,无论胜利还是失败!玩万智牌的时候我开始喜欢玩红烧,后来玩红胜利!无论输赢都很爽!

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篇二:炉石传说不花钱玩转高性价比组牌方法

炉石传说不花钱玩转高性价比组牌方法

前言:

大家好,我是来自旅法师营地的大蓝猫。作为一个资深的卡牌玩家,卡牌对战游戏已经伴随我半生的时间了(14岁开始玩牌,今年27岁),而这个比例看来会持续增长。玩了这么多年的牌,各种对战类的卡牌涉猎的也很广,知名的如万智牌、魔兽卡牌、游戏王等等,在线的游戏对战也玩过一些,比如手游的混沌与秩序,王者召唤等等。可以说所有的卡牌游戏都是万变不离其宗的,有创新,但也一定逃不出一些基本的原则。

组牌的思路与技巧:

言归正传,我有幸参加了炉石传说的封闭测试,对游戏的赞美之情也是溢于言表。但由于不想在美服充值任何人民币,所以在竞技场比赛之余,我也把很大一部分精力放在炉石传说的套牌构组上,尤其是只用基础版构组套牌。经过笔者测试,所有的职业即使只用基本版本(即系统赠送的所有卡牌)也可以组出强度尚可的套牌,在现在平均水平不高的情况下,胜率可以达到60%以上。下面我就把我的思路和一些简单的技巧和大家分享一下:

首先,我们要明确两个概念——手牌优势和法术力曲线。这两个概念也是几乎所有卡牌游戏的基础。以炉石传说为例,在游戏开始的时候,对战的双方拥有相通的手牌数量以及法力水晶(后手玩家多一张手牌,但先手玩家会在自己回合把这张牌补上,而在后手玩家回合其手牌数再次领先;而法力水晶则是先手玩家先占优,然后后手玩家追上)。如何利用好这些有限的资源就是我们取得游戏胜利的关键。

理论上来说,我们希望每一个回合把法力水晶刚好用完,并且使用威力更大的盟军或咒语。但显然这两个命题是相互违背的,因为通常威力比较大的咒语费用也一定很大。而如果你抓的都是法力很大的咒语,那么在你能使用这些咒语之前的法力就全部浪费了。因而我们需要找到这两项目标的平衡点,就是尽量使用费用不是很大但效果不错的卡牌,简单来说就是性价比高的牌。

有人不禁要问了,到底什么是性价比高的牌呢,这里我们就要说到手牌优势了。之前我们说过,对战双方的手牌数是一样的,我们假设你的每一张牌都可以被对手的一张牌交换掉(就像两个人拼刺刀,然后一起KO了一样)。那么理论上说,我们永远分不出胜负。所以我们要尽量使用可以抓更多牌,比如:奥术智慧;或者有机会换掉对手更多牌的卡,比如:多重射击。

奥术智慧:抽2张卡

多重射击:对随机两名敌方仆从造成3点伤害

那么同样的目标,我们还可以引申出一些其他的牌可以赚取手牌优势,比如侏儒发明家、雷矛特种兵。再深入一些,比如暴风城骑士:2/5的身材以及激怒的特性,可以几乎肯定去打死对手的一个仆从而自己不死,也就是说很有机会再次杀死对手一个仆从才挂掉。如果真的这样完成了,那么他也就完成了如多重射击一样的作用。

暴风城骑士:拥有冲锋技能,入场即可攻击

雷矛特种兵:入场造成2点伤害

我们继续引申一些,使用赚的卡牌也有一个隐含的意义——就是不用亏的卡牌。这个好像是废话,但其实真的有很多牌是亏的——比如魅魔。魅魔很容易被对手同样2费的其他3攻仆从交换掉,而一旦如此,你随机弃掉那张牌就真的很亏的了。其实在炉石传说中,所有的1防仆从都很容易亏掉,因为在9大职业中有超过一半的职业可以依靠天赋杀掉你的一防仆从,而这些都是不消耗手牌的。同时回复己方英雄生命的牌也是不太好的,因为当你赢的时候你是1点血还是30点血是没有任何区别的,而你用的这张加血牌如果对手用的是一个

仆从的话,你回复的血量早晚都会被打回来的。

魅魔:尽管属性很好,但是入场要随机丢弃一张卡

治疗之触:恢复8点生命值,实际上并没有那么好用

好了,第一次我们就先说说这些,下一次我会把我认为在基础版中比较好用的单卡一一列出,并给与一些简单的说明。

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篇三:炉石传说牌组构建思路和技巧分享

炉石传说牌组构建思路和技巧分享

最近又不少读者问我一般情况该如何在集换式卡牌游戏或是炉石传说中构建牌组。要我说,完美的牌组是不存在的。每个人的牌组都有着自己的风格!下面我将同大家谈谈这么多年我玩集换式卡牌游戏积累的经验,也许会对你有所帮助。

第一步:选择感兴趣的主题

就像标题说的那么简单。实话说,每次构建牌组时我都寻找自己最感兴趣的卡牌、COMBO或是能力,然后围着着它们来找其他的相关卡牌。一般这个时候不要对最终的结果太在意,相信它能让你赢得比赛。我在炉石传说中构建的第一个牌组是“圣盾骑士”牌组。我认为圣盾的效果非常厉害,可以很划算的和对手进行交换,然后我就开始考虑能不能以这个效果为主题构建一个牌组。再举一个例子,我现在正在组的“激怒法师”,我在想如果把法师的能力和激怒结合在一起会发挥多少作用。你不要担心它是否能成功,乐趣才是最关键的!就像昨天,我组了一套一张法术牌都没有的术士牌组!

第二步:开始构建!

现在你已经确定了主题,下面就开始构建工程!接下来我将以我的“激怒法师”牌组为例。我断断续续已经在(本文来自:WWW.xiaocaoFanwEn.cOM 小草范文网:炉石传说,组牌心得)上面花费了一个月的时间!在构建阶段,你需要考虑游戏中有哪些卡牌可以为你的主题服务,让你成功打出自己想要的COMBO。我知道自己需要一些可以触发激怒的卡牌,同时还需要一些卡牌来保护这些被激怒的随从。我尝试着使用嘲讽和冰冻效果来达到目的,并用例如精灵弓箭手和疯狂投弹者来触发带有激怒效果的随从,它们比我的英雄能力来得更有效率。我还在牌组中放入了叫嚣的中士和黑铁矮人来增加爆发性。在加入了所有带有激怒效果的卡牌(当然不包括愤怒的小鸡)之后,这个有趣的牌组就成型了!

牌组预览:

蓝耗1:镜像术X2,叫嚣的中士X2,精灵弓箭手X2,闪金镇步兵X2

蓝耗2:冰霜新星X2,阿曼尼狂战士X2,疯狂投弹者

蓝耗3:奥术智慧X2,冰锥术X2,暴怒的狼人X2,牛头人战士X2

蓝耗4:火球术X2,黑铁矮人X2

蓝耗5:暴风雪X2,古拉巴什狂暴者X2

第三步:牌组测试和优化

你已经完成了卡牌的构建,现在是时候拿它去和其他玩家或是好友对战了!目前对你来说最重要的并不是取得胜利,而是在对战中分析牌组的优势和弱点,再进行不断地调整和优化,最终牌组的胜率将会渐渐提高!我认为这是最有趣的部分,就算你设想的战术并没有那么好使,但当你打出漂亮的COMBO时还是能从中得到成吨的快乐!

在这个阶段中,你需要观察哪些牌好用,哪些需要更换。永远不要在一次调整中更换超过两张以上的不同卡牌!如果单次改动过大,你就无法分清到底是哪张牌在影响战局,而且很有可能出现某些以前从未出现过的问题,最终干扰整个优化过程。如果你发现这个主题你并不喜欢,没关系,直接组新的牌组。不要把其他的战术和目前的牌组混在一起。总体来说,每次改动后你都需要打上很多场游戏才能准确的分析。你可以选择在非天梯模式中进行测试,在这里你可以随心所欲地退出重来,不用担心排名的升降。

对于集换式卡牌游戏的牌组来说,优化将会是一个长期的过程。一个成功的玩家,就算牌组已经有了80%的胜率,还是会不断寻求哪怕是最微小的改动来增强牌组的力量!别怕麻烦哦!

最后的话

集换式卡牌游戏的牌组构建过程是我的最爱。选择主题,用它构建新的牌组,然后击败你的对手(和好友),这种感觉实在是太棒了!请勇敢地尝试新的东西,就算是一些听起来很疯狂的想法!对于我来说,每个成功构建的牌组背后都大约有五个被遗弃的主题。也许某一天,我的“疯狂的小鸡”牌组也能顺利地建起来...

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