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炉石传说咆哮德没影子

小草范文网  发布于:2016-10-06  分类: 传说 手机版

篇一:《炉石传说》标准导演咆哮德传说卡组 咆哮德传说卡组怎么玩

具体来分析几张牌

老师:超生德核心,配合低费法术解场+铺场。配合野性之力更是妙不可言。

芬利:德鲁伊自身的技能很平衡,但是对我们几乎没什么帮助可言。大部分的英雄技能在这套牌里都比德鲁伊自身的更合适。但是具体换什么比较要看对阵职业和场面来决定。一般情况还是优先射箭和抽牌。性价比最高的两个技能。

根须:站场和解场都很灵活,还可以配合老师鹿盔强行赚。神像同理,但是往往神像拿法术的时候会更多,随从契合度不是很高。法术会更灵活。

刃牙德鲁伊:可冲锋可潜行,特点灵活。在当前版本,我个人认为这张卡可以排在2费前三的随从之内。潜行基本稳定踢伤害。

烈焰德鲁伊:参考猎人飞机杯。25身材很难被处理。嗯,除了科多。

亚煞极印记:因为野兽牌偏多,契合度不低。带一张有奇效,即便抽不到牌,随便buff一下也可以做一个优势交换。对场面直接帮助不大,后期会卡手。所以只带一张。

鹿盔:跟老师一样的核心牌之一。只要配合出一个抉择就是稳赚。

蓝龙:过牌站场,法伤效果。优质不解释。毕竟过牌对我们很重要。

导演:这算是最无关紧要的但是又最有可能出奇效的一张牌。我把他归类到死亡之翼一类。不指望他去赢,但是赢不了的时候搏一手。不带也可。

篇二:着迷【炉石传说】Kolento咆哮德暴力一波流卡组攻略

在玩这套牌的时候,让我回想起第一测试赛季时候的法师牌组。那套法师牌组被精简了有效的核心,并向它的对手抛去一个问题:“这是我的计划,你能阻止我吗?”那天我用这套法师牌取得了Rank 1

这套德鲁伊牌组就像那套法师牌组一样,需要占据主动并不断实行一个无比强大的计划。它唯一的弱点是手牌术士,当然你可以加入黑骑士和王 牌猎人来对抗它。但是,这两张卡会在其他的对抗中损伤这套牌组。当然,王牌猎人能在对抗不利的牌组中发挥作用比如战士而黑骑士能把董大师本体拿下,但最好 还是不要打乱这套牌的主要思路。

这套卡组需要占据主动的另一个原因是它缺乏过牌(译者注:这里还是在说王牌猎人和黑骑士的问题。Savjz认为这套牌的优点在于占据主 动时能给对方很大压力,而这黑骑士和王牌猎人属于被动的解牌)。因为鬼灵骑士代替了碧蓝幼龙。因此,你要用赌博冲脸的方式玩这套牌,因为你通常在6费的时 候只有两张卡。你的目标是,每个回合做一些事情并最迟把游戏结束在9费。

这套牌最重要的概念是使用你的激活和硬币去保证在2费到4费的时候你不会错过从手牌放出一个随从。因此,在起手换牌时,你应该总是扔走 愤怒和4费或4费以上的卡,除了在和术士对战时留下丛林守护者。只留下激活,2费怪和

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费怪。如果你已经有全部以上卡,你可以考虑留下愤怒,但大部分情况 下愤怒只有对快攻的时候才有用。对于德鲁伊,特别是这套牌组的德鲁伊,我们更需要的是在场面上滚起雪球。明智地使用你的硬币和激活。

【新卡】

在分裂软泥怪刚出的时候并没有引起很大轰动。在这套牌组中配合上野性咆哮,无论如何,这卡是十分的给力。这种组合效果如同鬼灵爬行者的 蜘蛛一样,会给你带来8点或者更多的伤害输出。这些纳克萨玛斯新卡为野蛮咆哮开发更多的用法。在过去,我们更多的时候不得不保留自然之力和野蛮咆哮作为连 招。现在,我们不必这样做。

纳克萨玛斯之影是另外一张被证明令人惊喜的卡。虽然它在高费时候上场并不是太好,特别是你的对手可能用神圣之星和奉献去清掉它。德鲁伊三费曲线存在缺口,而这张卡完全能填补这个空缺。

备注:由于它是一张十分新的卡,纳克萨玛斯之影的玩法正在被开发。我总体的战略是谨慎用它清怪。你 从不应该浪费纳克萨玛斯之影的潜行去攻击对手的脸,除非你有明确的计划能在一到两个回合内令对手致命。破潜行换来的总是你想去做什么。这就是说,不要浪费 你的潜行攻击亡语怪:你可以通过等待纳克萨玛斯之影成长来清除更大的威胁来从而获得更好的价值。

过去我们总是以英雄技能过度的三费有两张麦田傀儡,或尝试使用激令出5费怪。王牌猎人是一张十分好的卡,你可以毫无犹豫在三费出他。问题是王牌猎人最佳情况下只能一换一,而纳克萨玛斯之影的站场能力比任何其它(3费)的生物更强。 硬币或激活纳克萨玛斯之影总是一个好的选择,但是也有例外的情况。当这张卡是你真的想它在你起手的时候,如果你有一张两费卡但是没有其 他三废卡,为了其他的回合保留你的硬币。这随从潜行的特效是十分厉害的。除了猎人的照明弹或者致死射击,潜行保证这个随从能在早期回合存活。对抗猎人时候 留意照明弹,你不想让它被疯狂的科学家换掉。猎人是少数职业中的其中一个,你需要麦田傀儡更多于纳克萨玛斯之影。

鬼灵骑士,法术免疫,有难以置信的站场能力。很多牌组,都不能好像德鲁伊一样支持鬼灵骑士。如果你估计你的对手没有黑骑士的时候,它变 成嘲讽的时候会变得更强。把碧蓝幼龙拿下来,是付出了代价的。没有碧蓝幼龙就没有法强增强横扫,而且牌组中唯一的过牌手段来自知识古树。结果,这套牌组在 超后期的时候是十分差的。而增强的地方,是这套牌组在后期来到之前有足够给力去终结比赛。鬼灵骑士给我的感觉是比起洛欧塞布更像一个法术杀手。

对洛欧赛布,我只能说这张牌IMBA,但作为对抗连招卡组(冰法、奇迹贼)的关键牌,它可能不会被削弱。很多人讨厌这些自闭卡组,所以尽管暴雪表明要削弱每一张全卡组通用的牌,他们可能会放过洛欧赛布。

这是一个十分重要的讨论关于鬼灵蜘蛛,分裂软泥怪,纳克萨玛斯之影和鬼灵骑士:他们十分难被消除,并且如果他们站场超过一轮,他们将能和野蛮咆哮进行配合。

【顺序】

当你使用这套牌的时候,最重要的是在(转载自:www.xiaocaOfaNWen.com 小草 范 文 网:炉石传说咆哮德没影子)不同费用时都有随从可以上场。正因为如此,在每个法术力费用上都有很多不同的选择,当你抓到同等费用的随从时你就要考虑让谁先上场能让优势更倾向于你。

在两费时候,你手中有分裂软泥怪和鬼灵蜘蛛。在第二轮的时候,分裂软泥怪更好,因为它增加铺场更强。在后期,无论如何,如果你后期剩下两个MANA你可以放下鬼灵蜘蛛。鬼灵蜘蛛在游戏后期更能站场,和保留分裂软泥怪并和阿古斯保卫者一起使用获得更大的利益。

在三费,纳克萨玛斯之影和麦田傀儡是我们的选择,由于纳克萨玛斯之影能在每回合成长。他是优先的。但是,正如上面提到的,这个选择在对抗猎人的时候更加复杂。在和猎人的比赛里,麦田傀儡可能更适合,如果你没有其他随从来保护你的纳克萨玛斯之影或你还没见到照明弹的时候。

五费是另外一个地方我们有一些考虑。这是一个需要慎重选择的地方。除非你特别需要利爪德鲁伊----冲锋去进攻或嘲讽去防御---鬼灵 骑士总是一个正确的选择。先使用鬼灵骑士的原因双重的。首先,他是一个很强站场的随从,另外一方面,冲锋形态的利爪德鲁伊和终结方式有很多配合。讨论的重 点在是在你的5费这个时候,你正在为野蛮咆哮做准备,所以你需要你的随从坚挺在场上。

【实战】

因为这套牌的生物很难被移除,因此,如果战士之类的控制套牌前期能跟上德鲁伊的节奏,它们就可以免于不利。好消息是(控制套牌)只有特 定的几张牌能跟上我们的节奏。大部分控制套牌面对我们都有些不折不扣的废牌——它们是用来针对其它套牌的。被动的解牌和和高费橙卡面对我们的场面没有用武 之地。 对我们的好消息是,无论如何,在场上的随从对于我们来说都是特别。很多慢速卡组有完全致命的卡对抗这套卡。被动的卡和高费的卡并不能对抗我们的场面。 手牌术士

手牌术士是一个很难对抗的职业,因为他们有游戏里面最强的清场能力。更糟糕的是铺场的时候还得防熔核巨人(不铺打不死,铺了不打怕被A,铺开打了怕熔核)。加入王牌猎人能帮助,但我仍然不讨论他在天梯。现在很少手牌术士在天体中,所以,为这个对抗加入这张卡是一个问题。

如果真碰上了手牌术士,我会接受这是劣势对局的事实,并尝试用野蛮咆哮在前期带走对面。获胜的关键是承担适当的风险。大部分情况下同时防清场和熔核巨人是不可能的,所以只能选一个打法,然后赌对面没有应对的牌。

动物园

动物园有点难对抗。一些卡比如烈焰小鬼和蛋令他们的随从交换十分有效。这个对局的关键在于意识到动物园才是控场解场的一方,德鲁伊只要 铺场加大威胁就好 (换言之,动物园要防咆哮和阿古斯,会主动跟德鲁伊换生物)。这个对局在一定程度上要靠运气;动物园的优势在于生物质量,而我们的优势在于生物更难去除 (所以相对还算平衡)。

一个好的动物园玩家,必须意识到我们有更好的终结手段。因此动物园必须清干净我们的场,因为他们不能无视野蛮咆哮或适当时机的阿古斯之盾。总的来说,如果你可以以超过动物园的能力去交换,你便能够拿下这盘游戏。

猎人

猎人是一个优势对局。秃鹫放狗听起来很疯狂,因为不能避免地我们会有很多随从在第五轮。事实的情况是,无论如何,他们能下的卡的数量是不可避免的。这场游戏对抗猎人是十分短暂,因此,他们的手牌优势会被水晶限制住。

在比赛中更重要接受的是做聪明的决定是用阿古斯之盾争BUFF什么。最佳的计划是平均地给仆从加血,保证它们都比较健康(前面也说了, 不太怕秃鹫放狗,但是铺不起来就打不死。疯狂的科学家和两个爆炸陷阱的猎人有的时候会难对抗。无论如何,这场对抗德鲁伊依然是进攻方。没有任何治疗手段, 在这场对局中猎人完全劣势。

奇迹贼

奇迹贼不会是很难的对抗,如果他不能消除我们和死灵骑士。正如我前面提到的,鬼灵骑士已经能对他们造成足够伤害。毒药乱舞是他们最能对 抗我们的方法,但是所有奇迹贼卡组最多只有一个乱舞。因此,自然地,这场对抗就是找一个安全的输出环境给你的鬼灵骑士。你应该可以给足够压力他们去威胁他 们的手牌。但是?令鬼灵骑士远离随从交换是关键。如果你能是鬼灵骑士站场并用阿古斯之盾给他加盾,游戏就结束了。

篇三:着迷《炉石传说》Reyand天梯超生咆哮德卡组攻略

动物园创始人Reynad天梯超生咆哮德牌组

Reynad对于这套超生咆哮德的评价是:对于其他牌组来说强度来说不是很强,但是对于想上传说的人来说,这套卡组的效率是远远超过其他牌组的。咆哮德的强大斩杀线和超生德的站场能力结合在一起造就了这套牌组。

这个卡组是Reynad目前在欧服冲天梯使用的卡组,也是他在美服直播用的卡组。

关于这个卡组Reynad是这样说的:

“这个卡组并不完美,但在你上传说之前会碰到各种各样奇怪的卡组,而这个卡组面对其中的多数都很稳定,所以想上传说这个卡组就是你该考虑的。”

“每个赛季打天梯的时候,我都会根据环境的不同修改这个卡组。尽管这个卡组上了传说之后就算不上强了,但在这之前可能比任何其他卡组都有效率。” 起手选择

起手之后,多数情况下要找激活、银色侍从、野性之力、愤怒、鬼灵爬行者、麦田傀儡、紫罗兰教师。手上无论有其中的任何两张卡,这个起手基本就可以算是不错的了。

打一些职业的时候可以留丛林守护者,比如说遇到术士可以留下来,如果是动物园的话丛林守护者可以解对手早期的一个3/2烈焰小鬼。

随从选择

这个卡组中的随从选择很强调站场能力,简单说就是那些能1换2的卡,如银色侍从、鬼灵爬行者、麦田傀儡、凯恩血蹄,这样就为野蛮咆哮的使用创造了有利条件。紫罗兰教师的作用也是铺场,1/1的随从有了野蛮咆哮的buff之后输出就会变得很高。

游戏策略

主要思路是解场,如果需要靠自然之力(+野蛮咆哮)来解一些可能有危险的场面的话,你就该这么做。这个卡组里两套这个combo,所以用掉一套不能算是一定会输掉游戏。

横扫也该用来清场,但有时在左后打脸也有奇效,或是在解一个随从的同时破掉其他随从的圣盾。在没用斩杀线的时候永远不要打脸,如何解场最优也是需要你在使用横扫之前仔细考虑的一个问题。

胜利条件

很容易看出来的是自然之力+野蛮咆哮的combo,在算伤害的时候不要忘了把英雄的2点攻击算进去,很多人就是没算这个而失去了极好的获胜机会。空场打出这个combo的伤害是14点,如果10费回合有激活、两张野蛮咆哮、自然之力的话,总共是能打出22点伤害。

理论最高爆发

自然之力+激活+激活+英雄技能+野蛮咆哮+野蛮咆哮=23点伤害,英雄技能换成野性之力是25点。

其他你可能感兴趣的combo

一个比较强的combo能在2、3或4费的时候打出,取决于你的手牌,那就是紫罗兰教师+激活+野性之力,如果有两个激活的话就可以在2费使用这个combo(激活+紫罗兰教师+激活+野性之力)。

3费有幸运币的话也是同样的道理,三种方式都能让你获得一个4/6和两个2/2,当然也可以在野性之力之前“浪费”一个幸运币,这样就多一个2/2,这样做的话理论上2费就能有10点场攻。

如果你正好在4费回合有两张激活、紫罗兰教师、两张野性之力和一张幸运币,那就是一个5/7和4个3/3,17点场攻。如果下回合正好神抽一个野蛮咆哮,30点的斩杀线恐怖吗?当然这个combo在3费回合也可以打出,不过会少一个3/3,那么最后就少5点伤害了。

如果这些combo在4费之后打出,那么你就要考虑到法师、圣骑士和牧师的清场能力了,可以参考上面提到的“需要注意的combo”。

关于丛林守护者

如果在起手中看到丛林守护者的话,最好留下至少一张,可以用来防对面的一个大生物,比如提里奥弗丁、格罗玛什地狱咆哮、艾德温范克里夫、加基森拍卖师、瑞文戴尔男爵、希尔瓦娜斯风行者、迈克斯纳、伊瑟拉、暮光幼龙、末日预言者。 如果你用丛林守护者去沉默一个威胁不是很大的随从,比如说麦田傀儡,那就完全是浪费的行为,因为你唯一的沉默手段就是丛林守护者。

关于利爪德鲁伊

可能很多人关于利爪德鲁伊怎么用、什么时候用有很多疑问,其实绝大多数情况下是很简单的。

如果一个4/4的冲锋能帮你解掉一个对面威胁大的随从,或是能为你在这回合或下回合提供斩杀线,那么就选择4/4的冲锋。

如果你需要一个嘲讽来保护你自己或是其他随从的话,就选择4/6的嘲讽。 如果这些对你来说都不是必要的话,应该优先考虑其他选择,把利爪德鲁伊留到需要的时候使用。

关于洛欧塞布

一般来说洛欧塞布应该留着在下面提到的回合中使用(如果是用来防清场,你首先要考虑用掉一个洛欧塞布防清场值不值)

vs法师:7费回合的烈焰风暴,或是6费的幸运币+烈焰风暴是打法师必防的一个法术。

vs法师:如果你可能会死于炎爆术(10血或以下),无论场面如何先上洛欧塞布。

vs德鲁伊:9费回合如果你没有自然之力+野蛮咆哮的combo,你就要上洛欧塞布来防止对面打出这个combo。

vs奇迹贼:8费回合的火车王里诺艾+暗影步+暗影步的combo要注意。

vs圣骑士:6费回合的生而平等+奉献的combo能完美清场,所以这点要注意。 vs猎人:5费回合的饥饿的秃鹫+关门放狗很危险。

vs牧师:在你认为对面可能会使用奥金尼灵魂祭司+治疗之环的时候上洛欧塞布。 vs萨满:任何可能一波嗜血的时候,上洛欧塞布。

关于塞纳留斯的使用

如果可以buff到较多的随从,或是有斩杀线的话,可以选择+2/+2。如果需要保护自己或是随从的话,可以选择召唤两个嘲讽。

知识古树:该治疗还是抽牌

99%的情况都该用来过牌而不是治疗,唯一需要治疗的情况是不回血你下回合就要输了,否则就过两张牌。

替换方案

这个卡组橙卡有点多,所以很多人可能会缺一些卡,下面是一些可供参考的替换选择。我不能保证这些卡仍然会适合该卡组,所以你可能在使用之前先测试几局。我并没完全测试过所有方案,所以说不清是好是坏。

塞纳留斯霍格、烈日行者、石拳食人魔、埃隆巴克保护者、炎魔之王拉格纳洛斯、战争古树

黑骑士很难被替换的一张卡,如果你遇到很多带嘲讽的卡组,比如说手牌术的话,最好去合成一张黑骑士。也许可以换成王牌猎人、破法者甚至铁喙猫头鹰,但可能差很多。我强烈推荐所有人都有一张黑骑士,因为在现在的环境下实在太好用了。

凯恩血蹄烈日行者、淤泥喷射者、希尔瓦娜斯风行者、石拳食人魔

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