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网络文化节开幕词

小草范文网  发布于:2016-12-28  分类: 开幕词 手机版

篇一:网络文化节开幕词

尊敬的各位领导,各位老师,亲爱的同学们,大家晚上好

欢迎来到飓荷网络的文化盛典---官批首都经济贸易大学密云分校-第二节网络文化节,本活动由官批市场独家冠名,由飓荷网络,校志愿者协会主办;社团联合会、风印传媒、雨衣书法社、紫曜美术社、深度计算机社联合协办。

网络文化节,是网络的节日,是我们学习网络知识和参与网络活动的最好机会,也是我们施展才华的最好舞台,更是个网络大侠的舞林大会!无论你是否了解网络,校园网络文化节都会让你受益匪浅!

在这个技术、信息不断飞跃着的时代,网络更是我们不可或缺的一部分,它丰富了我们的生活,充实了我们的思想,带给了我们一个色彩斑斓的世界。网络更是加强我们每个人联系最好的工具,不论在哪里,距离有多远,我们都能通过网络进行交流,加深了我们的友谊,丰富了我们的情感。我们在网络中愉快地畅谈,得到心灵上的放松

近年来,网络文化以传播速度快、影响范围广、渗透作用大等显著特征,对丰富校园文化生活,拓宽学习成才渠道,加大与外界交流等起到了促进作用。网络文化不仅仅通过网络来传播,而同样在于人与人之间的宣传,网络已经融入生活,穿插在我们的学习和生活中。为普及网络知识、弘扬网络道德、引领网络学习、延续社团传统,在学校大力支持下,我们得以举办第二届网络文化节。

下面由我来介绍一下网络网络文化节活动内容:

DOTA:是指基于魔兽争霸3:冰封王座的多人即支持10个人同时连接的游戏。DotA是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。体验创造的快感,满足对虚拟世界渴望,亲身体验精彩激烈的团战。深受男生们的热爱。请参赛队伍派代于今晚进行抽签分组,明日正式比赛

超级玛丽:众所周知的经典游戏。最早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破4000万套。是一款优秀极富有乐趣的游戏。深受女孩子们的喜爱,请参赛同学按照校内宣传单上报名方式报名

美术比赛,美术以反映自然和社会生活,表达艺术家的思想观念和感情的一种艺术活动。它主要包括绘画、雕塑、工艺、建筑等类型。开展美术比赛有助于我们培养丰富的情感,促使我们审美的提高。美术比赛由紫瑶美术社承办,请参赛同学参照校内宣传单上比赛事项,在11月9日前,把作品交给相关人员

书法大赛,书法被誉为:无言的诗,无行的舞;无图的画,无声的乐。是最使人心平气和的一种方式,它的静,它的美,它的劲道十足,无一不表现了它那沉稳中又透出来的霸气,是一种我们中华民族千百年流传下来的骄傲,更是我们的傲骨所在。书法大赛由雨衣书法社承办,分为硬笔书法和软笔书法两种,请参赛同学参照校内宣传单上比赛事项,在11月9日前,把作品交给相关人员

拳皇:款著名的格斗游戏,故事背景为身经百战的格斗明星们以一种全新的对战方式,结合成强大的队伍进行对战。拳皇系列游戏中以拳皇98为集大成之作,是追求极限对战快感的梦幻一代。

三国杀三国杀:《三国杀》是由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以

卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国大陆广受欢迎。此游戏老少皆宜,在游戏的过程中,既锻炼头脑,又很有趣味的游戏。

希望大家都能够积极踊跃的参与到网络文化节的各类经常活动

下面我宣布,官批首都经济贸易大学密云分校第二节网络文化节正式开幕!

大会第1项活动,由飓荷第三代魏征为我们带来上网如何赚钱专业讲座

感谢魏征为我们带来的精彩讲座,让我们受益匪浅,今晚的活动到此结束,更多的精彩就在之后两个星期之中,希望大家能积极踊跃的参加到活动中来,感谢大家的观看,请大家带好自己的物品,按顺序退场~

篇二:第十一届网络文化节开幕式主持词

第十一届网络文化节开幕式主持词 时间:2008年10月21日19:00——21:00

地点:北京信息科技大学健翔桥校区大阶梯教室

(在会议开始之前,请诸位把手机关闭或调为静音状态,谢谢大家!)

尊敬的周洪祎先生、欧阳宇彤先生;尊敬的×××副校长,刘勇主任;各位领导、老师,朋友们,同学们,大家晚上好!

金秋送爽,丹桂飘香。今天,我们齐聚一堂,共同迎来了一年一度的网络文化节。在本届网络文化节正式开幕之前,首先请允许我介绍一下今晚到会的各位嘉宾: 他们是:

奇虎公司董事长兼CEO 周鸿祎先生

ESET NOD32 中国总代理二版科技总经理 欧阳宇彤 先生

ESET NOD32中国总代理二版科技技术总监 陈爽浩 先生 Intel 中国开源技术中心研发总监 杨继国 先生 Intel 中国开源技术中心Linux和开源战略经理 陈 绪 先生 出席今晚开幕式的学校领导有:

北京信息科技大学副校长孙百生教授

北京信息科技大学党委常委、党委办公室:刘勇主任。

北京信息科技大学: 冯晓春校长助理

此外,出席今天开幕式的还有健翔桥校区各学院负责学生工作的诸位老师和多所兄弟院校科技类社团的代表,在这里,我谨代表学校团委向大家的到来表示热烈的欢迎和诚挚的感谢!

网络文化节是我校传统的学生科技活动。从1997年11月至今的十一个春秋里,主要通过网络学术论坛、网络科技沙龙、学生科技竞赛,科技作品竞赛、科技专题讲座、名师名人论坛等丰富多彩的方式开展网络科技普及、促进专业学习、繁荣校园文化。在提高同学的科技创新意识,塑造学生科技创新环境方面起到了非常积极的作用。 学生信息科技协会作为学校科技类重点学生社团,是历年网络文化节主要的策划和实施者。近年来,随着新的北京信息科技大学的建立,它继承和发扬了原网协的特色和优良传统,继续承担起开展学生科技创新活动的重任,围绕普及信息技术知识、激发同学科技创新的热情,为我校学生科技活动的开展、校园科技创新氛围的营造做出了积极的贡献,使网络文化节这样的科技类活动在新大学得到了更广泛的传承并不断发展创新。

下面进行开幕式第一项,请北京信息科技大学×××为本次网络文化节致开幕词! (领导致开幕词)

感谢×××的精彩致辞!

在学校领导和全校师生的关心和大力支持下,我们历届的网络文化节都取得了圆满的成功,受到了学校广大师生京内兄弟院校的好评,也得到了许多知名IT类企业和广大兄弟高校科技类社团的关注和支持。

去年,在以“开源文化”为主题的第十届网络文化节中开展的活动及比赛,其影响力遍及了很多高校的计算机类社团,参加活动的企业涉及了Linux,PHP社区,网络安全等众多公司。

本届网络文化节在学校团委的指导下,将以“网络安全”为主要方向,旨在加强大学生的网络安全意识,让同学们了解病毒入侵及解决原理,倡导大家共创畅通稳定的网络生活。活动期间,将面向我校多个校区开展丰富多彩的学生科技活动,力争成为历届网络文化节中规模最大,范围最广、水平最高的一届。

下面进行开幕式第二项,由我为大家简要介绍本届网络文化主要活动的日程安排。

1.10月22、23日 在健翔桥校区举办网络安全产品展览会。利用展览的形势为同学提供网络安全知识。同时邀请世界著名杀毒软件厂商为我校师生带来最新的科技成果以及相关内容,让同学们切身体验安全的网络生活。

2.10月28,29日 将在健翔桥校区举办超频技术大赛,让同学们运用平时所学硬件知识对电脑进行超频,在提高动手能力的同时也学习到更多的硬件知识。体现同学们学以致用的精神。

3.11月5日,将在小营校区举办“救问达人”活动,对于同学们关于电脑方面的疑难杂症,现场将由“救问技术顾问”为同学们即时排忧解难。

4.11月上旬,将在小营校区开展“谁动了我的网络”主题宣传系列活动,为同学们普及与网络相关的法律知识;提高大学生网络诚信意识和自我保护意识。

5.11月20日 将在昌平校区举办“科技与创新”学长报告会,我校的优秀毕业生代表将回到母校,为学弟学妹们带来最新的业内动态、学术观点,同时探讨大学生活,为广大初入大学的新生的学习、提供有效经验。

6.11月26日,在小营校区举办“网络与沟通”心理讲座。根据大学生的特点,从信息时代的网络心理为切入点。讲述网络信息沟通和现实世界人与人沟通的差异,体现出人际交往的重要性,引导大学生健康、合理、有效的使用网络。

7.12月上旬,举办本届网络文化节的闭幕式,总结本次网络文化节的各项活动。

相信通过这些形式多样、丰富多彩的活动,一定能够将我校科技创新的水平推进到更高的层次。

下面进行开幕式第三项,有请×××副校长宣布网络文化节开幕!

(我宣布,北京信息科技大学第十一届网络文化节,正式开幕!)

谢谢×××副校长!

下面进行开幕式第四项,有请学校领导和企业嘉宾为本次网络文化节活动剪彩。 (领导嘉宾起立剪彩)

谢谢大家!让我们再次用热烈的掌声向百忙中莅临开幕式现场的学校领导和企业嘉宾表示诚挚的谢意!

(剪彩完毕,领导退席,下大屏幕播放宣传片,撤舞台桌椅)

篇三:2016大学生网络文化节策划书

2016大学生网络文化节策划书

2016大学生网络文化节策划书

一、 活动目的及意义:

为进一步提高我校大学生实践与创新能力,激发我校大学生崇尚科学、积极探索、勇于实践的热情,为广大同学提供参与教学和科研实践的机会,充分展示我系实践教学水平和大学生良好的精神风貌,推动校园网络科技文化建设,丰富广大师生的课余生活,营造绿色健康网络,调动广大同学爱用网络、善用网络的积极性和创造性,经我系精心研究,拟定于xx年3月19日始举办以"和xie网络、和xie校园、喜迎校庆"为主题的第二届大学生网络文化节。

二、 活动主题和口号:

网络文化节主题:和xie网络、和xie校园、喜迎校庆

网络文化节口号: 同构绿色网络 共建和xie校园

三、起止时间:

xx年3月19日-----5月10日

四、 活动流程及内容:

1、开幕式

开幕式分别由室外、室内两部分组成。

一、室外部分定于3月19日下午1点在a楼楼前举行,活动主要流程为:

1、由校领导及系领导致开幕词,宣布河南商业高等专科学校第二届网络文化节开幕。

2、礼花绽放(领导宣布开幕的同时)。

3、由计算机系(软院)艺术团及文艺部组织进行文艺演出。

4、由主持人主持有关"网络文明"的大型签名活动。

5、欢送校及系领导离场。

活动时间:xx年3月19日

活动地点:教学楼a楼楼前 ————图书馆前地方更广,就是会有阳光照射

负责部门:计算机系(软院)团学会及艺术团。

2、计算机组装大赛

为推动同学们对计算机硬件的了解,普及计算机硬件知识,提高同学们的计算机技能水平和自身综合素质;丰富同学们的业余生活,营造学习氛围,培养同学们的思维能力、动手能力和创新能力,让广大同学们适应信息时代的要求,特举办此次计算机组装大赛。

活动内容:由参赛选手对计算机的拆卸、组装情况进行客观评比。

活动时间:3月19日(推后一日,是不是会更好,以免与上冲突)

活动地点:教学楼a楼楼前

负责部门:计算机系(软院)网络部(+部门)

3、网页设计大赛

为配合我系(院)的学风建设年活动,丰富同学们的校园文化生活,提高同学们的网络技术水平,创造良好的网络技术学习氛围,给广大网页设计爱好者提供一个展示自我施展才华的舞台,特隆重举办本次活动。

活动时间:3月23日——4月13日

负责部门:计算机系(软院)网络部、学习部、信息部、宣传部

4、网络文化节logo和吉祥物设计大赛

网络文化节是计算机系(软院)的大型特色活动,为了使更多的人参与到这次活动中来,把该次活动办得有特色、有影响力、有延续性。我系团学会特主办"计算机系(软院)网络文化节logo、吉祥物设计大奖赛"。力求让更多的人了解、熟悉大学生网络文件并积极参与其中。为此,现特向全校征集"计算机系(软院)网络文化节logo、吉祥物设计",期待您的参与!

活动时间:3月30日——4月30日

负责部门:计算机系(软院)网络部、宣传部、信息部、学习部

5、电子竞技大赛

为了引导在校大学生正确对待电子游戏,引导同学们在日常与电脑接触的时候学到相关的正确的电子知识或电脑应用知识,特举行电子竞技大赛。本次大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技项目认识以及对计算机学习和应用的兴趣,同时也为

了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展。更希望从中能让同学们认识到计算机多媒体技术的应用。

活动内容:该活动分为cs和魔兽两大模块,其中cs进行5v5团队比赛 魔兽分为3c赛和普通赛。该活动具体工作由网络部负责组织以及协调。活动面向河南商专全体同学。

活动地点:软件学院

活动时间:4月16日——4月18日

负责部门:计算机系(软院)社实部、网络部

6、网络百科知识大赛

为使同学们更好的了解网络文化知识,培养我校大学生对其的兴趣和爱好,激发和提高同学们学习计算机网络知识的积极性,为本次网络文化节画上圆满的句号,特此举办河南商专第二届网络百科知识大赛。

活动内容:本次大赛共分为初赛和复赛两个赛段。以班级为单位参赛,初赛笔试;各班选出3——5名队员组成参赛队参加复赛,复赛在多媒体教室举行,以现场答辩的比赛形式决出最终胜负。

活动时间:4月20日——4月30日

负责部门:计算机系(软院)学习部、网络部、纪检部、生活部

7.网络知识讲座

为了迎合学风年的建设,也为了使同学们多掌握一些专业知识,特此举(本文来自:WwW.xiaOCaofAnweN.Com 小草范文 网:网络文化节开幕词)办了网络知识讲座,邀请我系院拥有丰富知识资历较深的老师为同学们做一次讲座,以使我系院的学生们的知识更加丰富。

活动时间:5月5日

负责部门:计算机系(软院)网络部、学习部、信息部

8.闭幕式

在网络文化节的最后结尾,我们要隆重的举行闭幕式,为各位获奖选手、班级颁奖,为网络文化节画上圆满的句号。

活动流程:

1.由计算机系(软院)艺术团为开场表演。

2.请校领导及系领导为闭幕式致辞。(礼花绽放)

3.为网络文化节的获奖选手颁奖。

4.主持人宣布闭幕式结束

活动地点:教学楼a楼楼前

活动时间:5月7日下午1点

负责部门:计算机系(软院)团学会(还有艺术团)

五、 工作分配:

活动前期:本次活动主要为各项活动的策划、宣传和赞助工作。由网络部负责活动总策划;由宣传部负责活动总的宣传计划及其相应工作;社实部负责活动的赞助计划及其相应工作;办公室负责开幕式总策划;其他相关部门负责各自活动的策划。2016大学生网络文化节策划书2016大学生网络文化节策划书。

活动中期:为确保各项活动的有效顺利开展。由办公室、网络部负责所有活动的内部协调工作;学习部、信息部、宣传部、社实部、艺术团等各部门负责各自相关活动的开展工作。

活动后期:主要是各项活动的总结,所设奖项的评比。由网络部负责汇总,给予总体表彰

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