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ps2直读是什么意思

小草范文网  发布于:2017-03-29  分类: 意思 手机版

篇一:PS2色差转VGA

重要提示:

1,请检查自己的显示器是否支持绿同步。不然插上什么也不显示

2,请检查自己的ps2是否能读刻盘。因为引导盘是刻盘

3,请检查自己的ps2是否支持2次读盘。有些直读是每次换盘必须关机才能读碟。

开机不放盘。 会进入待机画面。 放入盘 直接盖上盖子 不按开关 能进入游戏 说明支持2次读盘 ,其实支不支持2次读盘无所谓。因为还有记忆卡引导的方法。最主要就是显示器要支持绿同步。

问:我直连成功了,怎么游戏会不满屏呢?

答:ps2游戏都是按照4:3的画面比例来进行设计的,而现在多数的显示器均是16:9这样,正常显示出来的画面会不满屏或者出现黑边。这是因为显示比例不同造成的,不是产品的问题。

解决办法:通过调整显示器的纵横比来解决,也可以试试显示器的等比缩放至满屏显示。

问:怎样才能知道自己的显示器是否支持绿同步?

答:有N多办法。可以根据型号百度查询。查说明书。咨询显示器卖家。也可以往显示器总部打电话咨询。。 显示器不兼容或PS2

很多人会问?每次都要放引导盘多麻烦?有没有直接就能显示的?答案是有,我就有这样的显示器。牌子是现代牌的。插上就能直接显示,19寸的,很便宜,(不过前提是色差模式不是RGB模式)这种显示器并非名牌,往厂家打电话,厂家都不知道什么是RGB。但却可以神奇的显示,这种显示器可以称为“神机”,说不定你的显示器就有这样的功能哦。。

我的显示器是?现代牌?型号为?Z98W?,神机也,无需引导盘,直接在色差模式里就可以完美显示。

如果你不方便用电视,需要用显示器连接ps2,WII.PS3,360,NGC,DVD等等有色差输出的设备。而你的显示器又没有色差接口,那么你就需要一款新产品。?色差转换VGA接头套装

'.

说实话,并不是我卖这样东西就夸这样的好。目前有三种连接显示器的方法。

有VGA BOX 和电视盒。这两种 连接起来虽然方便。但是可以说是严重影响了画质。粗糙度简直不堪入目。让人玩个10分钟就想扔掉的感觉

这款缺点是需要用引导盘,对个别游戏兼容不了。并且对显示器有限制,需要显示器支持绿同步。但是这种效果是唯一一种能达到ps2画质最高水平的。可以说比普通彩电效果还要清晰

显示器直连线的特点: 1、解决了0.3%的玩家在使用转接头情况下,导致的显示器音箱阻挡色差线端子的问题,而成为通适性更广的产品;

2、在分离出来的RGB三色端子头上分别使用了磁环,使得所传输的信号抗干扰能力更强,提高画面的品质;

3、线体部分增加了目前只在高级的HDMI线材上才会使用的防震网,抗拉伸、抗磨损,耐用性提高;

4、采用镀金端子,降低接触阻抗,保证在相当苛刻的要求下,依然有绝佳效果;

5、双层屏蔽线芯,短线设计,灵活不零乱,黑色的产品基调及VGA端特有设计,凸显专业沉稳的特点;

6、设计理念:实用、经典

注意:如果你的是NGC XBOX WII 360 PS3 DVD等设备必须是能识别色差信号的显示器才可以显示图像。如下图。(现在只要新型点的显示器一般都支持色差信号的)

如果你的是PS2必须是支持绿同步

本套装包含:

1.色差转VGA接头一个,

2.左右声道接头一个(这个是连接

ps2直读是什么意思

耳机或是音箱的)

3.ps2专用色差线一根

4.ps2引导光盘一张

另有PS2游戏和配件出售。欢迎选购

本套装连接显示器主要是起到牵线搭桥的作用。而不是信号的转换。所以还需要引导盘来实现信号的转接。

由玩家测试过的显示器品牌支持绿同步(SOG)的有:DELL、三星、LG、AOC、Benq、优派等均很好的支持SOG。比较新型的显示器成功率才高,越新越好

使用介绍:

方法一:第一次使用时先将ps2用AV线连接电视机,不放盘开机会出现系统设置的画面。在影像输出里选择RGB,重启ps2放入引导盘读取一会进入引导盘,在用色差线和这个组合去连接显示器。(这期间不能重启。每次重启后还得用引导盘),然后按下手柄的方块键,显示器就可以出现画面。这个时候换ps2游戏盘按下手柄的STANT就行了。

如果显示器依然没有任何信号。请仔细检查各个接口是否连接正确并插紧。接口是否生锈接触不好。是否仔细对照说明操作。机子是否是?神机?。依然不好的话换显示器试试。

第一次引导成功以后,再次关机还需重新再用引导盘引导一次,方法很简单。直接放入引导盘,等手柄红灯亮起以后按下方块键。显示器出现画面后换游戏盘.

注:PS2的RGB设置一次就行了。以后无需再设置。

如果无电视的情况下第一次使用需要?摸黑?来操作ps2的RGB输出。其实很简单。开机不放盘,等约10秒按手柄的下键——〉按叉键——〉按三次下键——〉按叉键——〉按右键——〉按叉键。

篇二:各种接口引脚的定义-USB接口,主板接口,PS2接口

USB的全称是Universal Serial Bus,USB支持热插拔,即插即用的优点,所以USB接口已经成为MP3的最主要的接口方式。USB有两个规范,即USB1.1和USB2.0

USB1.1是目前较为普遍的USB规范,其高速方式的传输速率为12Mbps,低速方式的传输速率为1.5Mbps(b是Bit的意思),1MB/s(兆字节/秒)=8MBPS(兆位/秒),12Mbps=1.5MB/s。目前,大部分MP3为此类接口类型。

USB2.0规范是由USB1.1规范演变而来的。它的传输速率达到了480Mbps,折算为MB为60MB/s,足以满足大多数外设的速率要求。USB 2.0中的“增强主机控制器接口”(EHCI)定义了一个与USB 1.1相兼容的架构。它可以用USB 2.0的驱动程序驱动USB 1.1设备。也就是说,所有支持USB 1.1的设备都可以直接在USB 2.0的接口上使用而不必担心兼容性问题,而且像USB 线、插头等等附件也都可以直接使用。

使用USB为打印机应用带来的变化则是速度的大幅度提升,USB接口提供了12Mbps的连接速度,相比并口速度提高达到10倍以上,在这个速度之下打印文件传输时间大大缩减。USB 2.0标准进一步将接口速度提高到480Mbps,是普通USB速度的20倍,更大幅度降低了打印文件的传输时间。

右图为USB接口连线定义

USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,如下图.故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data---------------------------------------------------------USB接口定义 颜色

一般的排列方式是:红白绿黑从左到右

定义:

红色-USB电源: 标有-VCC、Power、5V、5VSB字样

绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+

白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT+

黑色-地线: GND、

Ground

USB接口定义图

PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图

以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。

首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。

鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:

1、DATA 数据信号

2、空

3、GND 地端

4、+5V

5、CLOCK 时钟

6 空(仅限PS2键盘)

USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。

USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。

USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单:

1 +5V

2 DATA- 数据-

3 DATA+ 数据+

4 GND 地

篇三:PS1游戏机简要介绍

Playstation主机可以播放"PlayStation"格式的 CD-ROM和音乐CD

SCPH-1000型 最早的主机,含av输出,s输出,其他视讯输出(要专用线),对战接头,扩充糟。

SCPH-3000型 少了s输出,和1000型最大的差别是电路版(有重新布线)。

SCPH-3500型 基本上和3000型没差,但多了一只把手(价格不变)。

SCPH-5000型 和3000型的差别,似乎版上的零件有变,电路版还是相同的。

SCPH-5500型 外壳和电路版,光头都重新配置过。

SCPH-5501型 较早期的,某杂志说这型主机在颜色跟细微质感上跟最新型的SCPH-7501有明显差距。

SCPH-7000型 7000型以后生产的机种多了一种“SOUND SCOPE”系统。在CD PLAYER模式中听音乐时,按选择钮(SELECT),会有独特的3D万花筒出现。

SCPH-7501型 加装特殊音效晶片,在音源输出效果上比另外两型强。

7501属超大规模集成(内部元件大副减少)、全数码伺服(7501主板没有电位器,5501有一个,1001则有3个)。

SCPH-9XXX型 最近出现的9XXX型PS是怎么回事

近日各种电玩店中出现了9XXX型的PS机,据斑竹询问了几家电玩店的店主(与本斑竹还算熟悉),据他们介绍,这是索尼为了PS的最后的疯狂而推出的PS的廉价版。问其质量如何?答曰:还可以。

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【转贴】PS直读制作贴

从TGFC转的,antant写的,写得很好啊~

原贴地址:/club/thread-5917864-1-1.html

如果你没有PS(包括老PS和PSone);如果你不打算用你的PS来玩游戏;如果你的PS已经通吃所有PS的游戏了;又或者你不打算对你的PS进行任何改造,只使用同区域的正版游戏,那么,朋友,这篇文章对你没有任何用处,你可以关闭这个页面了。

以上问题回答皆“否”?好的,让我们开始吧。(以上是废话,下面才是实质内容)。

从PS的直读说起。游戏机装直读的目的很简单:

1、玩游戏拷贝(包括商业盗版和自行刻录的游戏镜像)

2、玩和你的主机不同区域的游戏(日版机玩美版游戏,欧版机玩日版游戏等)

3、运行自制程序(如某些金手指等)。

和其他机种直读的目的一样,PS直读是为了满足玩家DIY的目的而诞生的。那是否装了直读就可以满足上面的要求了呢?应该说对大部分玩家讲,他们机器里面的直读可以完成以上的任务。但是也有些例外,有些不走运的家伙(比如我),他们机器里的直读只能完成部分任务。因为,和PS2的直读一样,PS直读也有完美和非完美的区别。

恩,这要从PS游戏说起,早期的PS游戏除了和现在的PS2游戏一样有区码(又称国家码“Country Code”)限制外,本身没有其他的防盗措施,你可以简单的使用镜像制作工具把它们制作成游戏镜像,保存在电脑里用模拟器游玩或刻录成光盘在装有直读的PS或PS2上游玩。

这个情况在PS末期依然存在,比如2000年的游戏《铃木爆发》就是可以直接复制的。不过,大概是99年左右,鉴于PS改机的盛行,索尼和一些游戏发行商采取了一项措施来限制对PS主机的改造,那就是在一些游戏里面加入对改机IC的检测程序。这种游戏可以被加了直读的PS正确识别,可以出现PS家族的“PS”标志,但是标志画面过后就会出现一个类似交通标志“禁止通行”的红色警告图案,配以日文,英文或其他语言(视游戏而定)的警告语句,大意是“游戏强制终止,主机经过了硬件改造。”

这个技术在国外被称作“Red Head Protection”或“Anti-Mod Technology”(还有其他名称,大体一样,后文统称“RHP”)。这样的游戏大多是99年后出品的,有一定的数量,但并非全部。比如《合金装备》的“完全版”就有“RPH”,而《铃木爆发》就没有。以上的情况是针对正版来说的,盗版的或网上那些做好的游戏镜像有没有去掉这个技术我不太清楚。

那么下面就上一张日版正版游戏的“RHP”图:

那这样就产生了一个显而易见的问题,一些在99年以前就加了直读的老PS机,特别是如SCPH-100X、SCPH-300X、SCPH-500X、SCPH-550X、SCPH-700X这些99年前生产的PS机,因为所加的直读是在“RHP”技术出现以前生产的,直读本身只能游玩没有“RHP”的游戏,那么对那些有“RHP”的游戏自然就“在劫难逃”了。所幸,“RHP”只是不让你玩这个游戏而已,并不会锁定或直接废掉你的机器。XBOX360上大家担心的“BAN主机”情况是不会在PS上出现的。

按照历史告诉我们的经验——没有破解不了的加密手段。道高一尺、魔高一丈,为了对应“RHP”,直读领域迅速做出了反应,新直读很快就诞生了。除了可以正常玩那些没有“RHP”的游戏外,也可以正常玩有“RHP”的游戏。其工作原理大概是在直读里加入了反检测指令——当直读检测到“RHP”游戏正在检测机器是否有改机IC的时候就会自动关闭自己,让游戏以为机器没有改机IC存在,从而顺利进入游戏。这样的直读在国外被称为“STEALTH MOD CHIP ”(“MOD”为Modification 的简写,意为“修改,更改”。),直译就是“隐形直读”。“STEALTH”这个单词是不是半年前常在WII的直读介绍里看到?呵呵,一样的意思。相对的,对那些不能玩“RHP”游戏的老直读,国外也给了个名称:“CLASSIC MOD CHIP”,直译“经典直读”,或称“老直读”。

那怎样知道自己机器里面的直读是“经典直读”还是“隐形直读”呢?

简单来说:就看能不能通过“RHP”检测就行了。无论正版、盗版、刻录盘。只要有一个游戏在你的机器上出现了“RHP”警告图样,那么,很不幸的,你的直读是“经典直读”,又或者是你有一颗使用了经典走线方法的“隐形直读”(???为什么这样说,后面再解释。注①)。那是否从来没出现过“RHP”的就一定是“隐形直读”呢?那可不一定,因为可能你没碰上有“RHP”的游戏,不过既然没有问题,那还管它干嘛?玩游戏就是了。

那么有没有从外观上判断直读的办法?答案是——没有。呵呵,这个问题直接涉及到了本文的主题。PS直读没有PS2直读这么多公认的名字,象DMS4Pro、modbo3.0,弥赛亚之类这样各国通用的叫法基本没有。国外有些直读销售网站上会自己起个名字,比如CLASSIC、STEALTH II、STEALTH V之类的。这些都无关紧要,PS直读最重要的是什么?——程序!对了,就是IC芯片里面的程序在起作用。

如果你拆开你的PS,查看主板上的直读,或者上网找PS直读的图片,你会发现PS直读芯片大多(99%)都有同种编号——“12C508”。 没错,就是这个芯片。

请注意,这并不是说PS的直读就是叫“12C508”,而是说PS的直读程序大多数是装载在这颗芯片里面,再通过飞线焊接的办法连接到PS的主板上,进而起作用的。除了“12C508”这几个字以外,芯片上通常还有其他的文字,如“12C508A 04 SAW 0429”、“12C508/P 04 HAM 9816”等,这些都是12C508芯片,只是具体型号和生产批次不同而已。也就是说我们不可能单从外观上就分辨出这是哪种直读。

下面简单介绍一下这颗12C508,其实有单片机知识的朋友对它是很熟悉的了。这是一颗很简单的PIC 单片机芯片,它有8个针脚(8 PIN),被广泛应用在程控领域内。原因很是:第一,它价格低廉,电子市场的零售价在5元左右;第二,它是可烧写的,可以写入预制的程序。 先来几张笔者手里的12C508芯片图:

这是一颗Microchip公司生产的12C508A芯片。产地是泰国(芯片背面标注),生产日期是06年第39周。笔者就是使用这颗芯片成功制作出PS直读的。

这是一颗Microchip公司生产的12C508/P芯片。98年第16周,中国生产。这颗芯片是笔者买主机时就已经加在主板上的。它里面烧写的是“经典直读”程序。也正是因为它的“不完

美”才让这篇文章诞生的。

这颗12C508/P芯片就不是Microchip的产品了。没有产地,生产日期是04年第29周。它可以使用上面那颗“经典直读”的走线方法,也是一颗经典直读。对12C508这样简单的PIC单片机芯片来说,品牌一般不重要,烧写和使用方法都相同。

以上都是12C508芯片, “A”或“/ P”这样的后缀是具体型号。其实有没后缀和什么样的后缀都不会对我们制作PS直读产生影响。唯一要注意的是12C508家族大部分型号都是一次性烧写的,不能重复写入,写错了就废掉了。上面这几颗都是一次性的。只有“JW”后缀的才是可以重复烧写的。12C508JW外观就比较特别。芯片正面有个透明的小窗口,这种芯片是可以使用紫外线来刷写的。价格不明。国外网站上介绍其也可以用来制作PS直读。据介绍还有一种12C509芯片也可以做PS直读用。他和12C508的区别在于其内存容量是前者的两倍。不过由于我们使用的直读程序最大也不到508容量的一半大,所以也没必要用509了。其实除了12C508(509)外,还有其他可以做直读的芯片,但是笔者没有详细了解过,也不便多说了。

怎么样?明白了吧?电玩市场上销售的“PS直读”就是用空白的12C508芯片,烧写进PS直读程序制作而成的。芯片是空白的,就看你写进什么样的程序了。如果往芯片里面烧写“经典直读”的程序,那么它就变成了一颗“经典直读”,如果烧写进“隐形直读”的程序,那么它就变成了“隐形直读”。

就是这么简单!

程序在哪里?网上就有。但是要去国外的网站,国内网站似乎还没有关于PS直读的相关程序,只有些直读的走线图。对了,这里要说说,虽然12C508芯片样式是固定的,就是8个针脚,但是装在PS主板上的走线图是不同的。注意,这里不是说不同型号的主板走线不同,而是不同的直读程序走线就不一样。

比如同在SCPH-7000型主板(PU-20,后面解释。注②)上,同一批次的12C508芯片,这颗是“经典直读”,那么就可能是接4到6条线;那颗是“隐形直读”,那么就可能是接6、7条线,甚至是8个针脚全接。相应主板上的焊点也不一样。这个要看你写入的是什么程序了。因为即使都是“隐形直读”,程序也可能不同,隐形直读程序不止一种。

所以很多网上的走线图对你来说是没有用的,应为它没有标明这是哪种程序的走线。顶多加上一个芯片图标,标注了12C508和8个针脚的顺序定义。这基本没用。因为一般人不知道自己手里的直读是什么程序,只能照着图一个个试。所以,要自己加直读的话最好要知道直读里面是什么程序,或者要得到和这颗直读严格配套的安装图纸。不然的话只能自己瞎撞

了。。。。。。。咳咳,这是在说我自己。。。。。。。。

注②:对老PS机来说,不同系列的机型使用不同的主板,而同一个系列的主机,比如700X系列,无论日、美、欧版的主机,其主板型号都是一样的。见下表。Psone只有一个系列,主板型号相同,但是有新旧版本之分。安装直读时要特别注意。

机器型号

主板型号

SCPH-100X

PU-7

SCPH-300X &500X

PU-8

SCPH-550X

PU-18

SCPH-700X

PU-20

SCPH-750X

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