愚人节
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flash愚人节

小草范文网  发布于:2016-10-09  分类: 愚人节 手机版

篇一:2014爆笑愚人节整人软件大放送

2005爆笑愚人节整人软件大放送!

每年4月1日,就是西方也是美国的民间传统节日——愚人节。这个节起源于法国。18世纪传到英国,接着又被英国的早期移民带到了美国及至全世界。

2005年的愚人节,我们准备给大家一点惊喜,所以特意搜罗了一顿非常丰富的愚人大餐,让大家一次笑个够,也整个够。

注:由于现在有一部分整人软件对电脑有一定的破坏性,所以在这里不给大家介绍此类软件。以免因为玩笑开大了,导致朋友之间产生矛盾。而且本文所有愚人软件都配有相关解决办法。

软件篇(本文愚人软件除特别说明外,都可以在“愚人节整人软件大集合”里下载)相关:愚人节QQ表情全集 | Skype魔法表情 1.1

软件名称:Clickme [下载]

Clickme是一个很有意思的小软件,运行这个软件之后会产生一个“Click Me”的按钮、它会自动随你的鼠动移动而移动(图1)你必须抓住它才会从屏幕上消失,当然如你执行多次也会出现多个的按钮,如你始终未抓住它时、你的电脑将无法关机。

解决办法:“Click Me”按钮确实很难抓、如果要是用平常的方法会花费大量的时间。其实有一个小窍门很简单,那就是按“ESC”或“ENTER”键,那么就可以轻松点击到“Click Me”了。整人指数:★★★

软件名称:抽水马桶 [下载]

“抽水马桶”是一款很有意思的软件,能会发出各种模仿马桶抽水的声音(图2)。而且可以将这个声音替换成系统默认情况回收站的声音,这样朋友在清空回收站的时候就会听到马桶抽

水的声音。

解决办法:在“控制面板”中将原来回收站的声音设置成默认声音。整人指数:★★

软件名称:恐怖的皮卡秋 [下载]

运行恐怖的皮卡秋之后会播放Flash动画,开始出现一个卡通世界的地图,并且有许多小卡通动画的图像不断地来回显示。如果你在该动画界面上单击鼠标左键,那么画面将会开始闪烁。接下来恐怖的事情就开始发生了:屏幕开始全屏,一个鬼魂似的老太太出现了,并且还向你招手呢!(图14)

解决办法:按Esc键后回到窗口播放,然后只需点击该程序窗口右上角的“关闭”按钮即可退出。

整人指数:★★★★★ 软件名称:非爱不可 [下载]

如果你正在追MM的话,那么给你介绍一款名字为“非爱不可”的软件。首先我们要设置的是背景音乐,和弹出对话框的内容,还有双方的名称(图3)。

接下来设置滚动文本的内容和速度,还有软件的密码(图4)。

然后设置按钮文字,和按下按钮后弹出的窗口(图5)。

最后选择自己的优点,还有对方选择你优点后出现的内容(图6)。

当都设置好之后,“非爱不可”就会生成一个小程序,然后你把这个程序发给MM就可以了。这样MM就必须答应你的条件,才能正常使用电脑(图7)。

而且“非爱不可不仅屏蔽了系统热键,还把鼠标限定在特定的区域里面。要是在非法关机后又会重新出现,她不答应你的话就什么程序也用不了,够酷吧。

篇二:浅淡Flash动画制作方法及创意的重要性

浅淡Flash动画制作方法及创意的重要性

[摘要]“动画”这个词在当今相当的流行,不管是各大网站还是媒体教学,都有它的身影在,它的应用范围相当的广。而Flash动画也已成为越来越多的人们所关注的一种动画发展趋势。因此,作为当今的新一代青年,学习有关的Flash动画知识也是必不可少的。我们在掌握Flash动画制作方法的前提下,要拥有自己的创意思维来体现动画的独特与可爱之处。

[关键词] Flash动画;补间动画;引导层动画;遮罩层动画;时间轴特效;创意

1引言

Flash是由Macromedia公司推出的一款动画制作软件,是目前应用范围最广泛的动画制作软件之一。由于它的流式播放、体积小等特点,在当今主要用于网络动画、网站片头、网页制作、网页广告、多媒体软件以及教学光盘等诸多领域。

我们知道传统动画和现代动画的主要区别就是现代动画制作工艺简单,就算是没有计算机基础的人学了Flash软件也能够制作出自己的作品来。Flash动画的对象是基于矢量对象操作,与位图相比,矢量图需要的内存和空间都要小的多,而且不易失真。Flash动画的制作方法有逐帧动画,补间动画,引导层动画,遮罩层动画以及相关的时间轴特效,在掌握了所有的制作方法之后,我们要能够有效的相结合,并加入自己的创意元素,这样,一个属于你的特色作品就完成了。

2 FLASH动画制作

2.1逐帧动画

逐帧动画的特点是第一个帧都是关键帧,当我们用形变动画无法完成时常用逐帧动画来替代。典型的例子如:打字效果。例如,我们要求一段话是要一个字一个字的显示出来,而这些字又都是不相关的文字,这个时候,如果我们用补间动画或是其他动画制作方法来操作肯定是达不到我们预期的效果。在这种情况下,我们则可采用逐帧动画来制作。每一个文字就是一个关键帧,每一个帧的内容都是相对独立的。

2.2补间动画

在Flash软件中,它有一个功能特点就是帧“过滤”效果,而补间动画正是体现了这一特点。

2.2.1补间动画的创建

补间动画的创建分为三步:

(1)需要创建起始帧内容;

(2)需要创建结束帧内容;

(3)起始帧和结束帧的中间帧我们做动作补间或是形状补间即可创建动画。

2.2.2动作补间动画与形状补间动画

补间动画分为动作补间动画和形状补间动画两种,它们有着各自的特点。

1.动作补间动画

动作补间动画可以制作出对象位置移动、缩放、旋转以及颜色改变等动画效果。只有文字、组和各种实例元件才能制作出这种动画,打散后的对象不能得到动作补间动画效果。

2.形状补间动画

形状补间动画可以理解为形变动画,即形状逐渐发生变化的动画。同动作补间动画一样,它也可以是颜色、大小以及位置的变化。但动作补间与形状补间又有着不同的区别。

3.动作补间动画与形状补间动画的区别

(1)帧上对象的不同:动作补间动画帧上的对象可以是文字、元件、组等,打散后的对象不能够得到动作补间动画效果;形状补间动画关键帧上的对象不能是元件、位图、组合对象,在关键帧上创建的对象应该是在工作区中绘制的图形或是分离后的元件。

(2)动画创建成功后两者的背景色不同:动作补间创建成功后,它的背景色是浅紫色;形状补间创建成功后,它的背景色是浅蓝色或是称为浅绿色。

(3)两者在层上放置的对象个数不同:动作补间功能在每层中只能用于一个对象,如果想要对多个对象进行操作,那么可将不同对象分别放在不同的层上来控制,可以在每个变化的位置插入关键帧来设置动作渐变对象的开始和结束;形状补间在同一层上可放置多个对象,能够从一个对象通过发生形变生成另外一个对象,即可同时对多个对象进行操作。

实例分析:气球上升到文字转换。气球从舞台下方上升到背景区,这一过程我们可以选用动作补间或者是形状补间,因为这里只是位移改变了,而从气球到文字的转变则需要使用形状补间动画来制作完成。在这里,对象由气球变为文字,这就表明是两个对象,所以动作补间则无法完成这一形变过程。

2.3引导层动画

Flash动画中使用引导层可以起到辅助作用,能够规则Flash动画的动作。

2.3.1引导层

引导层分为普通引导层和运动引导层。

1.普通引导层

普通引导层是在普通图层在基础上创建的,用户可以随时将一个普通图层变为普通引导层。

2.运动引导层

运动引导层则可以在Flash中创建曲线运动路径。运动引导层是一个新层,此层中通常只有对象运动的路径,通过运动引导层可以使图层中的对象沿一定的路径运动。

2.3.2引导层应用

普通引导层是一个静态的位置定位,当我们在实例中需要运动路径来作为引导时,我们需要用到的则是运动引导层。

比如,花丛中飞来一只美丽的蝴蝶,它在空中旋转一圈后停留在花瓣上,这中间的这个过程我们就可以先添加一个运动引导图层,在运动引导图层上面利用铅笔工具绘制出所需的路径,然后将蝴蝶设置起始与结束关键帧,并将起始点和结束点与引导路径的起始点和关键点中心对齐。在蝴蝶图层上创建动作补间动画,点预览我们即可看到想要的效果。

2.4遮罩层动画

遮罩层是图层类型的一种,使用遮罩层可以制作聚光灯和探照灯的效果。遮罩层中的对象可以是填充的形状、文字对象、图形元件的实例或影片剪辑。当一个图层被遮罩后,此图层中的内容将通过遮罩层中的图形范围进行显示。用户也可以将多个图层组织在一个遮罩

层之下来创建复杂的效果。创建遮罩层后,Flash会自动会锁定遮罩层和被遮罩层。如果需要编辑遮罩层,应先对其进行解锁,解锁后将不再显示遮罩效果,如果要显示遮罩效果,必须再次锁定遮罩层。

2.5时间轴特效

Flash动画还有时间轴特效效果,时间轴特效能够制作出许多特殊效果,但这些效果基本上都是采用常规做法实现,之所以采用时间轴特效是为了制作时提高工作效率。你只需选择对象,然后指定一种特殊(如模糊、扩展和爆炸)并设置参数,就可以很容易地制作出相应的动画效果。

3思维创意

3.1 Flash动画

Flash动画在掌握了一定的制作方法后,我们要想完成一个属于自己的作品,里面势必不可缺少我们的想法,所以说,不同的作品代表着作者不同创作和不同的理念。补间动画、引导层动画、遮罩层动画等制作步骤是一定的,但其应用又是百变的,要能够举一返三,通过动画的不同制作方法相结合,制作出自己喜欢的作品。

3.2创意动画分析

3.2.1早期中国动画之创意

1.中国水墨动画

美国第一部动画片《一张滑稽面孔的幽默姿态》出现于1907年,中国动画最早的是水墨动画,19世纪末20世纪初,国际动画界把中国的“水墨动画”誉为中国电影走向世界的第一个片种。它的典型代表作品是有1960年由上海美术电影制片厂生产的《小蝌蚪找妈妈》,紧接着《山水情》成了中国水墨动画片的绝唱,也成了中国动画彻底商业化之前的最后一部艺术精品。

2.作品剧情介绍

在上面两部动画片中,我们不难看出,里面都拥有着自己的创作意念和特点,同时都带有完整的剧情。

l 《小蝌蚪找妈妈》作品:在这部片中,一群可爱的小蝌蚪出世了,但是,“谁是我们的妈妈呢?”于是,一场有趣而感人的寻亲之旅开始了。在把大眼睛的金鱼、白肚皮的螃蟹、四条腿的乌龟甚至大鲇鱼都误认为妈妈后,小蝌蚪们终于找到了它们的亲妈妈——青蛙。故事讲述了“有志者事竟成”的道理,也是一部带有科普意味的影片。全片不光水墨之画出色,里面的寓义更是值得发扬与继承。

l 《山水情》作品:这部动画片中从头至尾没有一句台词,它讲述的是一位老琴师在归途中病倒在荒村野渡口,渔家少年留老人在自己的茅舍里歇息,老人感到宽慰。翌日,老人病体康复,取出古琴,弹奏一曲,琴声把少年引到他的身边。少年学艺心切,老人诲人不倦,两人结为师徒。秋去……。剧情里的所有感情流露都来自于古琴弹奏声中,它的意境幽远,留给人们深刻够印象。

两部动画里的人物设计、剧情安排都是它的创意之笔,体现出了中国早期动画的特色。

3.2.2动画制作的创新

有人说动画很可爱,因为他不受年龄的限制,也不受国界的限制,通过观看一小段动画影片,你就可以理解作者想说什么,想要表达什么。因此它是一种老少皆宜的艺术作品。我们可以画,也可以不画,但必须要让它动起来,就画这一点上来说,需要懂得一点绘画基础与造型艺术,而就动这一点来说,掌握Flash软件的功能就很关键。说它是艺术,那是因为它需要用美的观点去欣赏、描绘并直观地表达出源于作者之所想,说白了些它就是作者对生活的提炼与追求,对周边人与物的态度,对未来的憧憬和想象。在整个作品中,它可以很好地将作者的所想和构思通过会动的画面来全部表达出来,甚至发布在网上让别人欣赏,从而得到一种感情的抒发,这也是它魅力的一面。

记得有一位教育家说过:“现在的年轻人差的不是做,而是一种创造;愁的不是想,而是一种悟性。而我们也一再地强调“创新”,创新是一个民族的灵魂,是一个国家兴旺发达的不竭动力。在Flash动画制作中,它的制作方法容易掌握,但如何有效的相结合并应用这是关键。在创作作品的同时,拥有一个什么样的主题及想要表达怎样的情感,我们都要事先设

篇三:网络视频自动播放代码技巧

网络视频自动播放代码技巧

在QQ、博客、论坛贴网络视频,相信只要是人都会,但插入的视频不会随着你的博文的打开而自动播放,这不免是一个小小的遗憾,下面就说说比较有名的网络视频网站的视频自动播放代码。

要外链网络视频,首先你必须找到该视频的flash地址,而视频的自动播放代码也是以此为基础的。

-、优酷

自动播放代码:&isAutoPlay=true

这个是今天春夏秋冬工作室《愚人节献礼》的恶搞视频播放页面地址

flash地址是: 自动播放地址是:

请记住:这个视频播放地址可以看作是优酷网络视频自动播放代码的公式,既然是公式,那我就用数学语言来定义下这个公式。在这个公式中,视频ID(XMzczNzk3ODU2)是变量,其余是常量,也就是讲,你贴优酷网的任何视频,公式中的(本文来自:WWW.xiaocaoFanwEn.cOM 小草范文网:flash愚人节)常量都是不变的,要变的只是每个视频的编码(ID)。 二、土豆

自动播放代码:&autoplay=true

这个是2012年3月31号的快乐大本营网络视频播放页面地址 flash地址是:

自动播放地址是:

请记住:土豆网络视频自动播放地址是在原flash地址上修改的,即:将代码加在原地址最后一个反斜杠前面

三、酷6

自动播放代码:&auto=1

又是一个愚人节愚人征婚的大讨论

flash地址是: 自动播放地址是:

请记住:酷6视频自动播放地址是在原flash地址后直接加上代码 四、6间房

自动播放代码:flag=1 /ag

恶搞新版《西游记》——八戒的爱情

flash地址是:

将以上地址复制贴到浏览器地址,回车得到:

自动播放地址是:

请记住:6间房是在得到视频flash地址后再贴一次,得到新地址后在文件后缀.swf?后加代码flag=1,末尾加/ag

五、音悦台

自动播放代码:改v为a

今天是愚人节,又是一个纪念张国荣的

flash地址是: 自动播放地址是:http://player.yinyuetai.com/playlist/player/342482/a _0.swf请记住:这个最简单,改斜杠后的v为a

最后要说的是,自动播放网络视频以前在QQ空间是可以的,但最近小马以网络安全为由多数是不能通过审核的。其它论坛是可用的。

本文已影响