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琴女情人节攻略

小草范文网  发布于:2016-11-24  分类: 情人节 手机版

篇一:lol 钻石大神分享S4赛季琴女打法攻略

lol钻石大神分享S4赛季琴女打法攻略 S4琴女改动分析:

全技能AP加成,在高AP下可以带来非常显著的效果,尤其是E的主动提速,W的小虚弱也是如此。

Q虽然削弱但加强了被动的AP加成,考虑到双倍和弦,实际比上个版本仍然多出0.2AP的伤害。

出门装的改变改善了琴女的脆弱,红宝石出门对其他辅助而言只是锦上添花,但对琴女却是雪中送炭。

技能加点:

1级Q,2级W,3级Q,4级E,以后按照RQWE的优先级全部点满。

天赋:

符文:

红色攻击9个,黄色护甲9个,蓝色固定法强9个,精华移速3个。

符文分析:

红色插攻击而不是双穿,是因为我前期的POKE,平A占了很重要部分,至于物穿和物攻哪个好点,

由于我不是数据党,感觉琴女基础攻击那么低,看起来物攻似乎会更

琴女情人节攻略

好。

蓝色插法强,是因为琴女现在法强收益高,现在出门红宝石解决了脆皮问题, 插法强POKE更凶,比如W和E的DEBUFF效果就多了1%。

精华插移动速度,速度即是POKE主动权,生存保证。其实是因为我适应了高速后拿下来完全没法玩了。

出装: 出门装:红宝石,3小红药

1级Q和出门装红宝石后面板主要属性为

生命653,攻击63,防御29,法强15,速度350

攻击、法强、速度、生命,都要比常规辅助出门多兰或者工资要高。

护甲虽不高,但由于不低的生命以及3小红药,1级只要不是硬拼,后续恢复力很强。 随后大圣杯 想提高生存的补冰杖提高生存。

如果对面有3近战的我会在小圣杯后补冰拳。

大眼石,想提高伤害的补耀光转巫妖,6

神装的最后补小眼石,上古钱币,小圣杯,水银鞋,飞升护符,

飞升护符配合E无论追人开团还是逃命都是一流。

水银鞋是因为站位比较好很难受到直接物理伤害,大部分团战时都是AOE伤。

没有坩埚,因为我手残。 逆风会考虑小圣杯后出军团。

我虽然强调琴女的AP加成高,但感觉有100AP左右就差不多了,娱乐局会出帽子,

其实有大圣杯后加上Q光环已经有接近100AP了。

对线技巧(重点):

利用琴女技能自动追人的特点,不断在对线中调整位置,

最合适的位置是我方ADC上前进步能打到对方,琴女上前一步也能打到对方,造成集火,给予对手消耗重创。

最不合适的位置自然是反过来,对面随时能集火你而我方ADC无法跟上。

利用速度优势随时游走在对面射程边缘,隔着兵线是必须的,敌进我退敌退我进,结合以上最佳站位。

注意对方角色金边后要小心自己反而被白打,出手前也尽量别先点着对方角色,以免自己角色金边被防范。

同时POKE的时候注意我方ADC是否满血,满血的让他去卖点,以达到W的最佳效果。

精髓(重点):

距离感是琴女最需要掌握的,Q的极限距离很远,和对方始终保持安全距离, 能Q到,但对方始终打不到你,结合我方ADC,不断调整最合适集火位置。 熟练掌握这个,生存会有很大提高,POKE效果也会异常出色。

几个对线打法:

对线索拉卡:由于我的符文问题,伤害很高,看见索拉卡上来想硬干只需要Q加和弦,然后后退,

常规POKE方式,记得多平A,索拉卡很快会发觉自己受伤更重,随后变成加红蓝机,无威胁。

对线安妮:草丛视野必须,利用Q的极限距离POKE,安妮只能挨打不能还手。 如果站位好,被晕了对面ADC也是无法跟上集火的,如果POKE的顺利,安妮会因自己血量过少而不敢上来。

当然,安妮到6后还是要小心点。同类型中还是石头人更麻烦。对线赵信猴子等近战有突进非主流辅助处理等同于安妮

对线机器人:隔着兵什么的不用说,最好方式是试试能否将对面任意一个消耗成半血,这样万一被拉中搞不好是对面被双杀。

如果对面ADC不菜,我方不死便是胜利,团战作用不能比。一旦对面逆风,机器人就是鱼腩了。

对线锤石:对付锤石完全看ADC水平,同样实力的话差不多互相击破不能, 平局锤石的作用还是比机器人要大。锤石来平A换血时一定要Q加和弦狠狠打回去,让他不敢再来。

处理钩子比机器人好处理点,要小心锤石拉个打野过来。

对线曙光:不好对付,自己是一楼最好BAN了放心,曙光的开团作用太大,配合对面其他控制链,很麻烦。

打法等于机器人,我方ADC最好是EZ。6级后小心草丛丢大。

以上三个凶恶向辅助比较考验ADC水平,如果ADC看起来很菜就打的保守点,这三个滚雪球厉害,前期被双杀的话下路就崩了。

补充几个凶恶向ADC的打法:

越是菜的ADC越容易POKE,如果POKE很难,对面一般都有两下子,此时求稳吧。

女警,手太长,POKE很容易自己吃亏,女警娜美/锤石/机器人,都是比较难对付的,交给打野吧,到6级找机会

德莱文,伤害太高,先POKE看看水平,不菜的仍然是求稳。

还有萝莉,以上3个ADC都挺凶恶,看我方ADC水平了。

稳中找机会也是一种打法,到一定等级后可以把胜负交给其他队友,下路保证不崩就行,团战琴女仍然作用很大。

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篇二:lol S4季前赛新版本琴女辅助全攻略

lol S4季前赛新版本琴女辅助全攻略

S4可以说是辅助的天下,那么琴瑟仙女娑娜也是少数对线和团战同样优秀的辅助英雄。她的技能可以让她在对线时拥有很强的POKE能力,而她的大招又是群体控制技能,所以不少玩家都认为琴瑟仙女娑娜是游戏中最均衡的辅助英雄之一。

英雄优势:强大的POKE能力,赖线能力强,伤害不算低,很强的控制型大招,群体加速,实用的光环效果,能力均衡的多面手。

英雄劣势:容易被GANK,前期较弱,缺乏足够的法力,大招很难有效命中。

符文选择

红色双穿X9,黄色固定护甲X9,蓝色固定魔抗X6,法力恢复X3,紫色双穿X1,固定生命

X2

红色法术穿透X9,黄色固定护甲X9,蓝色固定魔抗X6,法力恢复X3,紫色固定APX2,固定生命X1

天赋选择

0/15/15:

0/9/21:

技能加点

技能优先级:狂舞终乐章(R)>英勇赞美诗(Q)/坚毅咏叹调(W)>

坚毅咏叹调(W)技能。 迅捷奏鸣曲(E),可以先升满

召唤师技能:闪现选择点燃可以增加点燃英勇赞美诗(Q)技能或是,虚弱闪现。 琴瑟仙女娑娜的对线能力,给对手更大的线上压力,特别是到达6级之后。而虚弱可以帮助琴女锁定对手,并丢上成吨的控制技能,大部分情况下虚弱更加实用,同样虚弱可以提高琴瑟仙女娑娜大招的命中率。在对抗范围伤害比较强的团队时,治疗是最有效的召唤师技能,但是要注意选择治疗的话,线上的表现会更弱。

出装指南

古钱币或是

法术窃贼之刃出门,选择插眼饰品,这样的出装对后期的发展更加有礼,但是缺乏补给可能会导致琴女成为对手GANK的首要目标。如果选择第三种出门装,你可以利用视野守卫来确保线上的安全,并用透视水晶来拆除对手的眼,提高己方打野的GANK成功率。

古钱币升到满级之后就成了一件非常强力的团战装备。群体加速让你释放大招时更加顺手。降冷却的效果则令你的对线和后期变得更强。另一个选择则是将法术窃贼之刃升到满级。群体减速效果可以在追杀时发挥巨大的作用,特别是配合大招,同时它还能提供一定的回蓝和AP。

雅典娜的罪恶圣杯可以提供可观的魔法恢复,尤其是在对手拥有强力POKE英雄的时候。而眼石可以提供你所需要的所有视野。

对线英雄

牛头酋长阿利斯塔:老牛拥有击杀琴女的可能,特别是配合其他GANK英雄。你所要做的就是不断的POKE,但是同时保证自己的生存。6级以后击杀老牛就成了不可能的事情。在游戏前期可以打得激进一些,但随着等级的提高,就要开始注意保命。

黑暗之女安妮安妮:安妮可以打出爆发型的伤害。如果安妮的晕好了,就不要使用普通攻击,小心她用闪现起手开始战斗,特别是6级以后。你需要在6级之前果断的骚扰她,这时候她的法术还无法造成可观的伤害。

蒸汽机器人布里茨:就像一颗定时炸弹,非常容易杀死琴女,基本上被抓到就等于死亡,你需要紧绷每一根神经。大部分时间请躲在小兵身后,同时注意小兵死亡的那一瞬间机器人可能会丢出它的钩子。

末日使者费德提克:6级之前的稻草人没有威胁。正常的POKE就行。6级之后需要小心稻草人的大招,注意补好视野,不要用脸探草丛。

风暴之怒迦娜:风女的技能导致她被琴女压制,早期的骚扰是关键。

曙光女神蕾欧娜:拥有突进的能力,但是对打的话琴女更胜一筹,不过要注意不要把线压得太靠前。小心6级时日女的整套连招,如果配合AD英雄,她还是很有机会干掉你的。

仙灵女巫璐璐:璐璐的线上能力和琴女相当,但是持久性补好。相比之下,琴女的大招更优秀。

堕落天使莫甘娜:如果被定身,莫甘娜就会尝试着交战。琴女应该在POKE的同时注意躲开她的定身技能。当莫甘娜的定身技能处于冷却时,你就可以大胆上前开展攻势。

唤潮鲛姬娜美:娜美的点人能力较弱,而且持久性不好。简单的对手。

雪人骑士努努:简单的对手,努努比较缺蓝,而且是个近战英雄,抓住机会点他。

众星之子索拉卡:前期太弱了,6级的时候可以尝试击杀。

宝石骑士塔里克:塔里克会尝试着在前期击杀琴女,注意自己的血量,小心他的爆发,保证自己拥有70%到80%的血,安全升到6级。如果塔里克的晕技在冷却,果断上前进行骚扰。

魂锁典狱长锤石:拥有先手的能力,而且也能POKE,难缠的对手。就像对抗机器人一样,你要小心他的钩子,同时找机会POKE他。我会选择纯魔法穿透的符文页。

荆棘之兴婕拉:婕拉的射程要远得多。对线的关键在于你是否能躲开婕拉的E技能。

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篇三:lol S4赛季新手入门推荐辅助琴女攻略

lol S4赛季新手入门推荐辅助琴女攻略

一、什么是辅助

首先,问问你们,在你们心理什么才是辅助?

我的个人理解:

1.在目前的对线格局中,辅助在下路就是跟着ADC,辅助他安心发育的一个角色。

2.能纵观全局,为友军提供足够多的信息及可能存在的危险的角色。

3.在团战中,能有效保护C位,控制对方突进的一个角色。

二、你会辅助吗

其次,在问问你们,真的会辅助吗?

S4由于工资装,饰品的出现,下路涌现出一大波AP,对,不是辅助,是AP。

在这部分人眼里,只要插插眼,就是好辅助,一身数据好的惊人,装备堪比中路APC。 我想大家应该见到很多。

但是呢,这算是辅助吗?

也许有人会说,我数据好,我们把下路打爆了了什么的。

我只想说,这是一场5V5的游戏,下路爆了能代表什么?

有多少人下路爆了,但是团战的时候一样会输,一样会被翻盘?

这样的例子大家应该深有体会

团战不能保护C位的辅助,不能称之为辅助

三、正题

风暴之怒--迦娜,辅助入门,进阶型攻略

风女,我一直一来很喜欢的一个辅助,

纵观所有定位的正常辅助

她算是一个比较全能型的辅助

技能:(维护,进不去游戏说明我就大致说了,简单点,不要在意这些细节) 被动:顺风而行--(增加附近友军3%移动)

Q:飓风呼啸---(释放一股飓风,击飞沿途的敌人,击飞高度受聚气影响,最多聚气3秒) 这个技能有着全联盟最长的施法距离(不算全屏技能)

迦娜的主要反手控制技能,切记是反手。

W:和风守护--(被动增加自己移动,对敌方释放造成伤害和减速)

迦娜的核心技能之一,前期迦娜的移动速度堪比带鞋子。

E:风暴之眼--(短时间为友军施加一个护盾,并增加攻击力)

迦娜辅助的主点技能不用解释

R:复苏季风--(击退敌军,为范围内友军持续恢复一定血量)

迦娜的神技,不要认为这个技能只会击退敌军,在下路对拼时,开上R,有时候有意想不到的效果300HP的恢复也不少了1级。

符文天赋选择:

推荐,防御型

0.9.21(明天补上图)

红色:护甲X9

黄色:护甲X9

蓝色:冷却缩减X9

精华:魔抗X3

我试过很多种符文,觉得这套更好。

这套符文的好处,前期对线时有更多的抗打击能力,不至于被一套秒掉,其次,CD对风女的影响很大

满CD的E只有8S冷却时间,持续6S,

这套符文出门,配合天赋自带12.5CD缩减,双抗也足够

技能加点:

E>W>Q,有R点R

这里我要说明一下,有人推荐R只点一级,最后补满

其实我并不推荐,因为在目前,下路基本没有引燃

而且迦娜的R本来CD很长,多一级能保证在团战的时候能更好的使用它

对线:

迦娜在前期更倾向于发育,所以用迦娜辅助,前期针对非主流爆发性辅助,消耗恢复性辅助是比较弱势的。

出门,上古护符,一眼,两红,侦查饰品标准出装。

如果对面是恢复能力强的辅助或者爆发特别强那么

3红,3蓝,3眼出门,1:20在上路草丛放一个眼,回城补眼刚好钱用完

(这样的好处,你有更多的蓝来用E保护ADC,更多的红来让自己赖线,一句话前期重要的是经验,不是金钱)

技能:

1级先别点等到1:30在看点Q还是E。(正常情况都点E)

这里透露一个小窍门,如果你是个坏孩子,又有着绝对的信心,又喜欢打野 那么,1级点Q,自己一个人走一路,注意敌方动向。

然后在1:57的时候到达对方BUFF墙后开Q,插饰品眼,然后。算好伤害放Q,风女的Q有3S的聚气时间,伤害也会随之提高。80%BUFF是你的。

对线时,不要滥用技能,切记。

根据ADC或者AP的动向来用E保护ADC

辅助或者地方ADC要来骚扰,一般走位都很明显,特别是辅助

在她们准备的瞬间给ADC套E。而不是你主动给E让ADC上去消耗

风女还是很缺蓝的前期!!

对于对方是日女,安妮,扭头,锤石,机器人这样的辅助

记住一个字,怂。

千万别用Q先手。如果ADC不幸被辅助一套打中,那么果断给E,然后QW,但是QW不能乱给,给对方ADC。然后撤退还是打看ADC状态。

自己被拉也是同样的处理方式,技能别控辅助,控ADC,然后配合己方ADC上去打一套。

下路玩的是心跳,一套技能秒不掉对方,就有可能被反杀。

所以,这也是我的心得,不要以为自己下路是男枪+日女,这种标配就一直想着先手 先手有50%等于自杀

一个能好好补刀的ADC,比一个只知道要人头的ADC靠谱的多。

这也是我一贯的作风,稳中求胜。

站位

玩风女还有一个最重要的就是站位,我一般是跟ADC相隔2个身位,微微靠ADC后方。

这样做的好处:

1.如果对面先手,不至于两个都被技能击中。

2.不用老在ADC面前晃悠,影响ADC补刀

3.如果对方打ADC注意,你有足够的时间来反手控制,让ADC死里逃生。 出装推荐

正常对线情况下,回家第一件装备是眼石然后尽快出飞升护符然后补鞋子在根据对面情况选择出军团或是坩埚

一般是先出军团然后转钢铁烈阳

鞋子选择水银或者是5速

出了飞升以后CD高达32.5%,所以鞋子不用明朗。钢铁出了以后就有40%CD缩减 这样的装备在团战的时候,只要不是特别逆风,完全可以保证ADC不死,以至于对面切入完全碰不到ADC。

还有一个格子,视情况出装,如果对面有螳螂,狮子,AKL,那么这个格子随时保证有2个真眼。

团战

有多少ADC死在坑爹的辅助身上

风女在团战中作用完暴其它所有辅助

但是有多少人真正做到我开始提到的2 3点。

风女在团战中不用去管前排,技能不要乱交

E只给ADC,离ADC不要超过2个身位。

QW控制突进,R切记不要乱开

如果自己手上的辅助装备以及技能虚弱都不能阻止对方突进,那时才开R然后接Q聚气保护ADC反方向走开

不过这种情况很少,如果是这样,估计对面都死的差不多了。

这感觉没法说,Q W R虚弱坩埚飞升用得好,对面突进完全碰不到ADC,即使是闪现也不行。

风女的小技巧

1.风女在掩护队友撤退的时候往撤退方向放一个Q有意想不到的效果。

2.风女的Q,R能打断小炮W,螳螂E,皇子的EQ二连和R,狮子的R攻击,瞎子的Q二段攻击。

3.AP风女能提供大量的AD加成,但是相对的,前期很脆弱。

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