篇一:炉石传说游戏基础卡牌机制说明介绍
炉石传说游戏基础卡牌机制说明介绍
炉石传说魔兽英雄传卡牌机制说明,作为一款卡牌游戏,玩家则需要知晓每张卡牌的技能与其在战斗中能发挥什么作用,炉石传说怎么玩,下面来看一看这些卡牌的技能以及效果说明吧。
炉石传说卡牌玩法机制说明 卡牌机制
卡牌机制指的是该卡牌在游戏中会触发的效果。卡牌机制一般会被注明在卡牌效果里,例如:
绿色方框区域既是卡牌效果区域,这张卡牌有两个效果,分别为:战斗怒吼和一个卡牌效果。
所以本张卡牌(血骑士)的两个效果分别是: 战斗怒吼:令所有仆从失去圣盾术。
每消除一个圣盾术都可以获得一次+3/+3效果。 其中战斗怒吼中的圣盾术亦是一个卡牌机制。
其中战斗怒吼和圣盾术就是卡牌效果的机制,会按照不同方式触发并产生效果。 下面就是目前所知道的所有卡牌机制及其具体触发方式/效果 战斗怒吼
下列效果在仆从被召唤时产生。 例子:
卡牌
类子蓝职
效果
型 类 耗 业
攻生伤耐品击 命 害 久 质
8 4 3
传说 普通 普通
阿莱克仆龙
9
斯塔萨 从 类 远古酿仆
酒师 从 阿拉希仆
武器师 从
4 4
战斗怒吼:将一个英雄
8
的剩余生命值设为15 战斗怒吼:从战场上回
5
收一个友方仆从
战战斗怒吼:装备一个2/2
3
士 的武器
冲锋
"可以立刻进行攻击"
该仆从可以在出牌的这一局攻击。 例子:
卡牌
类子蓝职
效果
型 类 耗 业
8
攻生伤耐品击 命 害 久 质
5
传说 精英 普
风领主
仆
奥拉基从
尔
奥术傀仆
儡 从
萨
风怒.冲锋.圣盾术嘲讽 3 满
冲锋.战斗怒吼:给你
4
的敌手一块魔法水晶
2
3 2 1
蓝腮战仆鱼2
战冲锋
士
从 人
士
通
选择一个
满足条件时,掌握此牌的玩家可以从数个效果中选择一个生效。 例子:
卡牌
类子蓝职
效果
型 类 耗 业
7
攻生伤耐品击 命 害 久 质
史诗 传说 精英
远古
仆
知识从
古树 塞纳仆
留斯 从 丛林
仆
守护从
者
德
选择一个:抽2张牌;或者恢
5 5 鲁
复8点生命 伊
德选择一个:使所有右方仆从
鲁获得+2/+2效果;或者召唤25 8 伊 个2/2树人,可嘲讽
德
选择一个:造成2点伤害;
2 3 鲁
或者沉默一个仆从 伊
8
4
连击
当本张卡牌不是本轮的第1张牌时就会触发的效果。 例子:
卡牌 冲动 冷血
类子蓝职
效果
型 类 耗 业 法
术 法
术
1 1 2
攻生伤耐品击 命 害 久 质
3
史诗 普通 普通
盗抽1张牌.连击:抽
贼 2张牌
盗使一个仆从+2攻击
贼 连击+4攻击 盗连击:召唤一个2/2
2
贼 迪菲亚强盗
迪菲亚议仆
会首领 从
临死一击(Deathrattle)
该效果在本卡牌被移除时起效 例子:
卡牌 憎恶
类子蓝职
效果
型 类 耗 业 仆
从
5
攻生伤耐品击 命 害 久 质
4
精英 传说 传说
嘲讽.临死一击:对所
4
欲角色造成2点伤害 法术强度+1.临死一
1
击:抽1张牌 临死一击:召唤一个
4
4/5的贝恩·雪蹄
血法师
仆
萨尔诺从
斯
凯恩·血仆
蹄 从
2 1
6 5
圣盾术
忽视该仆从受到的下一次伤害。这个护盾在生效后移除。 例子:
卡牌
类子蓝职
效果
型 类 耗 业
萨
风怒.冲锋.圣盾术嘲讽 满
攻生伤耐品击 命 害 久 质
传说 普通 史诗
风领主奥仆
拉基从 尔 银色仆
侍从 从 血骑仆
士 从
8 3 5
1 圣盾术 1 1
3
战斗怒吼:使所有仆从失去
圣盾术。每消除一个圣盾术3 3 都可以获得一次+3/+3效果.
激怒
"受伤时,它会获得新的能力“
本机制会在仆从受伤后生效,直到被完全治愈。 例子:
卡牌
类子蓝职
效果
型 类 耗 业
战士
攻生伤耐品击 命 害 久 质
3 1
普通 精英 传说
阿曼尼狂战仆龙
2
士 从 类 愤怒的小鸡
仆野
1
从 兽
8
激怒:+3攻击 2 激怒:+5攻击 1 冲锋.
激怒:+64 攻击
格罗姆·地狱仆
咆哮 从
9
冻结
"被冻结的敌人下一次无法攻击" 例子:
卡牌
类子蓝职
效果
型 类 耗 业
2
攻生伤耐品击 命 害 久 质
普通 基础 基础
冰冻法
陷阱 术 寒冰法
箭 术 冰霜法
震击 术
秘密:一个敌人攻击时,将猎
其冻结,持续本轮和下一 人
轮。 法对一个角色造成3点伤害
师 并使其冻结.
萨对一个敌方角色造成1点
2
满 伤害并使其冻结
3 1
3
过载
过载降低蓝耗,降低的蓝耗额度将在下一轮生效。 例子:
卡牌
类子蓝职
效果
型 类 耗 业
攻生伤耐品击 命 害 久 质
恶魔 从 叉状法
闪电 术 闪电法
箭 术
1 2 1
风怒.过载:(2) 满
3
1
通 普通 普通
萨随机对2个敌方仆从造
满 成2点伤害.过载:(2) 萨
造成3点伤害.过载:(2) 满
秘密
卡牌牌面朝下,无任何效果,满足一定条件后触发效果。敌手能看到一张“秘密”卡牌,但只要效果未被触发,他就无法知道触发效果和触发方式。
例子:
卡牌
类子蓝职
效果
型 类 耗 业
攻生伤耐品击 命 害 久 质
2
3
精英 普通 精英
鹿角装武
3
弓 备 器 爆炸法
陷阱 术 闪光法
弹 术
2
猎只要揭露一个秘密,那么
人 耐久+1
秘密:当仆从对你的英雄猎
造成伤害时,所有敌人受 人
到2点伤害 秘密:当仆从对你的英雄猎
造成伤害时,所有敌人受 人
到2点伤害
1
沉默
移除场内该目标的所有buff和效果(包括卡上效果) 例子:
卡牌
类子蓝职型 类 耗 业
德鲁伊 牧师
效果
攻生伤耐品击 命 害 久 质
1
普通 精英 精英
铁喙猫仆野
2
头鹰 从 兽 丛林守仆
护者 从 迪菲亚
法
议会首术
领
4
战斗怒吼:沉默一个
2
仆从
选择一个:造成2点伤害或沉默一个仆2 从
沉默所有敌方仆从.
3
抽1张牌
3
4
潜行
潜行的仆从无法成为目标,也无法成为攻击,法术或技能的目标,持续至该仆从攻击。仆从一旦攻击,潜行效果就会失效。
例子:
卡牌 隐藏
类子蓝职
效果
型 类 耗 业 法
术
盗
使一个友方仆从潜行 贼
攻生伤耐品击 命 害 久 质
普通
普
温·范克通
里夫 法
闪光弹 术
3
盗
次牌就会获得获得一次2 贼
+2/+2效果. 所有仆从失去潜行效果.猎
破坏所有敌方秘密.抽1 人
张牌
2
传说 精英
1
法术强度
你的法术牌会造成1点额外伤害 注:数值(1)点可以为其他数值 例子:
卡牌
类子蓝职
效果
型 类 耗 业
攻生伤耐品击 命 害 久 质
1 4 2
传说 基础 基础
血法师萨仆龙
2
尔诺斯 从 类 达拉然法仆
师 从 狗头人地仆
卜师 从
3 2
法术强度+1.临死
1
一击:抽1张牌 法术强度+1. 法术强度+1.
2 2
召唤
召唤一个具有特殊能力的生物为你所控。 例子:
卡牌
类子蓝职
效果
型 类 耗 业 仆龙
6
从 类
3 5
攻生伤耐品击 命 害 久 质
4
传说 基础 普通
霍格
在你结束每轮行动时召唤一个2/2的狗头4 人,可嘲讽
战斗怒吼:召唤一个1/1
2
的野猪
盲眼猎仆
手 从 白银之仆
手骑士 从
3 3
战战斗怒吼:召唤一个2/2
4
士 的卫兵
嘲讽
"敌人必须攻击这个仆从"
当敌人攻击时,必须选择一个有嘲讽机制的仆从为目标,直到没有嘲讽卡牌为止(如果有多个嘲讽目标,那么可以自选一个攻击)
例子:
卡牌 憎恶
类子蓝职
效果
型 类 耗 业 仆
从
5 8
攻生伤耐品击 命 害 久 质
精英 传说
嘲讽.临死一击:对所欲
4 4
角色造成2点伤害
风领仆
主奥从
萨
风怒.冲锋.圣盾术.嘲讽 3 5 满
篇二:炉石传说常用卡牌推荐及完全点评(3)
炉石传说常用卡牌推荐及完全点评(3) 传说级卡牌点评
刚起步的话你应该从普通级和稀有级开始,他们对于牌组的提升能力比传说卡更加显著,价格也是天差地别。不要选一套烂牌然后憋着1600尘做传说卡。几个关键的普通卡没有的话,有了传说卡也白搭。并且更多的普通卡可以帮你更快的赚钱。
你也许听说过拉格纳罗斯和伊瑟拉是最好用的传说卡,在此我会把所有传说卡都排一下,伊瑟拉也许没有你想象的那么强。
#1:希尔瓦娜斯·风行者(1600尘
)
希尔瓦娜斯是我做出的第一个传说卡[Trump也是],因为这张卡几乎适用于所有场合。5费的5/5本身就不错,不好不坏吧,至少她可以杀掉一个流行的4攻生物而不死。
如果你有优势(你有生物而敌人没有),希尔瓦娜斯绝对会逼出敌人一个移除技能,这样敌人才敢往场上放东西。希尔瓦娜斯本身5血,大多数移除技能都无法直接秒杀她,希尔瓦娜斯可以自己拼死一个生物,死后还能再换来一个。
如果你处于劣势,假设你没生物而对方有2个,那么希尔瓦娜斯可以杀掉一个,控制一个。此时对手的移除技能也不管用,不管怎样也无法摆脱她的控制。
因为希尔瓦娜斯只要5费,所以对抗牧师的时候可以赶在精神控制之前,另外你可以主动自杀来达到一换多的作用。她也可以与许多技能组合使用,比如力量的代价、虚空恐魔、暗影烈焰和暗言术:灭,有的时候她可以把负面效果发挥出正面的作用。
希尔瓦娜斯有点免疫于银色指挥官。如果你用指挥官去杀她,银色指挥官不会死并且会被控制。用buff过的低费生物去杀她也不值,因为之后提供buff的生物又会被控制。
#2:血法师萨尔诺斯(1600尘)
萨尔诺斯相当于一个白送的法术强度,他死后你又得到一张牌,你什么也没损失。他适合所有需要法术强度的牌组,并且他费用很低,所以你可以在需要使用技能的那个回合打出他。比如你可以花7点魔法让你的暴风雪打出3伤害。
萨尔诺斯也是一个非常适合破碎残阳祭司或者黑铁矮人来buff的目标。如果你前期的
牌不够多,直接用他去换吧(用他发挥更大的价值)。
#3:炎魔之王拉格纳罗斯(1600尘)
拉格纳罗斯是最为强大的中立传说卡,8费虽然也挺高,但是并不是最高的。沉默也无法有效的限制他。最棒的是,拉格纳罗斯等于有冲锋,你召他出来的那个回合他就可以输出8点伤害。即使他被换掉了,他也可以打出最后的伤害,他是那种一出场就可以扭转战局的生物。
拉格纳罗斯的问题在于需要8魔法来施放,8魔法相当高了。但是他绝对值这个价,但是如果游戏在7回合就结束了呢?如果你的对手有精神控制或者妖术呢?如果你手里还有大牌无法同时打出呢?
总体来说全部的传说卡都被过分高估了,许多传说卡都要超高费用但是并不值得。拉格纳罗斯比大多数传说卡都划算一些,但是依然不值得在大多数牌组中出现。炉石传说目前的流行趋势是打前期。
未上榜:伊瑟拉
9费太高了,真的太高。事实上8费也高,但是还可以应付,9费的话就太高了。魔法的上限是10,也就是说打出伊瑟拉的那个回合你几乎什么也做不了,2费的卡有许多,但是一个回合用掉9费,你几乎会白白浪费一个回合。
伊瑟拉首先会吃掉你一个回合,虽然这个回合你就可以抽梦境卡了,但是你无法马上使用。如果游戏已经要结束,那么打出伊瑟拉无异于雪上加霜。伊瑟拉可以马上被变羊、妖术或者刺杀。如果敌人用技能马上解决了伊瑟拉,他还有更多的魔法可以用。
伊瑟拉的属性是4/12,可以说也好也不好。好的方面是12点血可以抗住许多生物的攻击,不好的方面是他也杀不了谁。尤其是在后期,双方想的都是如何更快的弄死对手。
顺风的时候伊瑟拉很强,如果你均势或者逆风,那么你的思路应该是如何尽快获胜而不是浪费一个回合。另外伊瑟拉也很怕牧师的控制。
因为伊瑟拉很强,所以我们可以忘记他所有的缺点。是的,他要消耗大量魔法,是的,他要拖延一个回合,是的,他在均势局没用,是的,他很怕心灵控制。但是他也很强,所以还是值得的?
不幸的是,之所以不推荐伊瑟拉是因为目前炉石传说的打法都是快速,主动进攻。伊瑟拉最不擅长的就是这些,在打法改变之前,伊瑟拉只能被遗忘了。
本文来源:
篇三:炉石传说全职业全套卡牌整理
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