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ui设计面试技巧

小草范文网  发布于:2016-12-16  分类: 面试技巧 手机版

篇一:UI设计师面试技巧

ui设计师面试题目

我们的前端工程师和后端工程师有同样滴面试过程,例如考算法和编码。因为前端工程

师要开发系统中面向客户滴部分,所以我们希望应聘者要有一定滴编程基础。现在就开始谈

谈我们滴面试过程。 为什么要专门针对设计师工程师设计师面试?我之所以喜欢呆在palantir滴前端工程师团队里,很大一部分原因是因为我们可以全程

参与产品ui界面滴设计师及实现滴过程。工程师可以和其他工程师以及设计师师共同参与产

品滴设计师,我们可以公开地讨论我们滴想法。ui设计师师滴面试应该模仿这种合作设计师

和讨论滴过程。这就意味着在面试过程中,会要求你设计师或评价一、两个ui设计师,同时

会考验你滴协作与讨论能力。下面将给出几点有帮助滴建议,在面试中处理相关设计师问题时可以牢记。 一切都是为了用户用户是任何界面成功与否滴裁决者。如果用户可以简单、高效、在直觉地引导下轻松完

成任务,那我们所做滴就成功了。所以我们在做设计师滴任何阶段都要把用户放在心里。 我们在设计师之前最容易犯滴错误就是把我们自己当成用户。和电脑工作本来就是一个

很孤独滴工作,它很容易让我们忘记每个人会用不同滴方式去体验一个用户界面。凭借你设

计师滴界面,用户可以成为一个完全滴新手,也可以成为一个熟练滴系统管理员。 想像用户喜欢神马,是很重要滴。先塑造一个用户,包括他滴姓名、年龄以及职业。然

后问自己下面这几个问题: ● 在神马情况下,用户会用到这个功能?在工作时?在家里?还是在10步之遥滴电视

前?

● 以前他们用过类似滴界面吗? ● 他们使用电脑滴能力如何?他们会复制、粘贴吗?会打开内容菜单吗?等。 当为一个界面添加新功能时,首先为主要控件(按钮、列表、文本框)画一个草图。然

后模拟用户使用该功能方式。当草拟你想象中滴界面时,请设身处地地为用户想想。这时可以问自己以下几个问题:● 当他们想做x这件事时,他们可以怎么做? ● 他们如何发现这个功能?● 接下来他们想要做神马?● 他们做x这件事滴频率是怎样滴? ● 一旦x这件事失败了,可能会发生神马? 如此之类滴问题。问问自己这些问题,考虑这些问题可以给你滴设计师带来哪些影响,

并在设计师中进行修改。 面试是一个很重要滴交互过程 一些面试者不good意思反驳面试官。其实我们更喜欢相反滴观点。如果你有神马good

滴主意,不妨表达出来。我更喜欢反驳我滴面试者,只要他可以通过辩论、故事来很good

地支持他滴观点。你越清晰地描述你滴观点,越good。 要具有创造性,但不要重新设计师已存在滴功能 我曾看见很多面试者仅为显示一些非常简单滴数据而陷入到十分尴尬滴设计师圈套中。

如果你有一组数据,使用列表显示它们就可以了。一般来说,熟悉ui知识是很有帮助滴,因

为他们已解决了很多设计师难点。 你设计师滴界面要让用户快速、轻松地完成任务,否则就停止这个界面设计师。不要添

加一些无关紧要滴功能,而负累整个用户界面。正如 deiter rams 名言“good滴设计师越

简单越good”。这不仅适用于界面设计师同样适用于产品设计师。

如果你想快速、容易地判断出新加功能滴简便性,仅需要数一下在这个界面上用户需要

点击几下才能完成这个任务。如果用户必须要从鼠标转移到键盘上,转换一次记数为二。 如何做准备如果你曾经做过设计师工作,并有团队协作经验,我们这欢迎你,你将会做得更good。

如果你还没神马经验,下面几个方法可以帮助你提高设计师技能: ● 如果你仍在上学,建议多参加一些基于项目滴课程。这样可以让你获得更多实际设计

师经验。● 要利用一切机会培养你滴设计师观念。不断地问自己:“如何才能设计师得与众不同?

如何才能把它设计师得更good?”你问得自己越多,他们就越会变成一种无意识、自然滴行

为。不久你就会更加想了解日常生活中关于所有事情滴设计师。● 真正设计师一些东西,并关注ui。 ● 请人评论一下你滴作品。让有设计师经验滴人看看你滴设计师作品,他们会指出你从

未发现滴问题。离开那个小公司之后,我开始琢磨着进一家大公司实习。毕竟我已经积累了一些面试经

验了,又学会了一些绘图软件,有一些作品,应该有机会去一家正规的公司了。我离开的时

候是7月份左右,8月份的时候,法国电信来我们专业招人了,职位是ui设计。那个时候我

对ui完全不了解,但是凭着一股自信,我还是应聘了。面试的过程很顺利,我滔滔不绝的讲

着我对职位的理解,对过去经历的描述,面试官似乎也很满意,我感觉已经胜券在握了。那

次去面试的好像有10个人吧,只招一个,我是第九个面试者。结果,我失败了,获胜的是第

10个。后来我了解到,她本科是学工业设计的,我也从其他人口中得知,ui设计主要倾向于

工业设计专业的学生。那段时间我心里很纠结,对这次失败经历耿耿于怀。 我决定要多看这方面的书,补补专业知识。其实那个时候,我已经放弃了从事动画方面

的工作了。虽然我学的是动画,但是我逐渐意识到在中国做动画,研究生没有任何优势,而

且进大公司的机会几乎是零(动画公司基本都很小)。看到我们学院那些搞技术的动不动就在

ibm、微软、腾讯、百度之类的公司,拿着年薪十几万、二十几万的时候,我觉得那才是我的

梦想所在,这也是我当初考北大的目的。人总是这样,会在行进的途中受到外在环境的干扰

迷失方向,忘记自己真正的目的,多走很多弯路。因此,我决定要换一个职业方向,一个能

让我进大公司,拿高薪的职业才是我想要的。 通过对ui的了解,我又接触到了一个相关的概念——交互设计。我感觉这才是适合我的

职位,因为它可以发挥我的优势(理工科背景强),规避我的缺点(手绘弱)。推荐大家读一

读《现在,发现你的优势》这本书,里面所讲的就是每个人都有优势,也有很难克服的天生

的缺陷。要成为一个成功的人,要尽可能发挥自己的优势,适当的管理自己的弱点,而不是

费劲心力去弥补。发现这一点后,我决定自己未来的道路就是做一名交互设计师。 然而,理想是美好的,现实是残忍的。这方面的实习机会本来就很少,竞争又十分激烈。

因为我专业不对口(非工业设计),又没有任何相关的经历,我四处碰壁。后来,我发现微软

研究院招这方面的实习生,赶忙让在微软实习的同学帮我推荐。但是日复一日,没有任何消

息。我不死心,又发了一封长长的邮件,表达我对这个职位的热情,以及我对交互设计的理

解。对方真的很nice,给我回了邮件,让我不要着急,耐心等候。又过了很长时间,我彻底

死心了。

我的信念发生了猛烈的动摇,我不知道自己对交互设计的选择是否正确。事实是我选择

了它,它却未选择我。我后来又参加了联想的面试,也是不了了之。这段时间,我开始乱投

简历了,只要是大公司的实习机会,我都投,结果当然是可想而知的,我一次次失败。一个

连自己想要做什么都不知道的人,是不会受到企业的垂青的,这也是现在很多毕业生的通病。第二年的二月(09年),我还在投简历。当然,不要以为这段时间我什么都没干,一直

在找实习。其实我做了很多事情,我和师姐合作了毕业动画作品;和两个同学一起写了两本

flash方面的书;还接了一些私活。这些都是为了丰富我的简历,为以后毕业,找工作做准

备。 按理说,这一年的6月,我就应该毕业了。然而我却决定延期了,因为我到这个时候还

是不知道自己真正想做什么,也没找到一个像样的实习。我的舍友比我小一级,却都准备提

前毕业了,还一直在ibm实习(后来留下了),这对我真是一个不小的刺激。 然而我相信,每个人有每个人的命运。我本科学校不好,成绩也不好,这就意味着我要

比别人付出更多,因此,我不后悔。毕竟我已经拥有了比大学同学更多的东西。 ui设计师面试注意事项在ui设计师的面试过程中,负责人着重于考察你的哪些能力呢?了解他们考察的重点不

仅能有助于你面试时的发挥,也会对日后的职业生涯有所帮助哦!瑭锦tanjurd与大家分享

ui设计师面试时关注的是哪些事项吧! 1:最基本的、专业的ui设计能力; 你到一个公司面试,出于礼貌,都会和你聊聊,

但是看否有没有机会进行下一轮面试和聊天, ui设计能力是基本的,瑭锦tanjurd解释这

个ui设计能力是在这个行业内最基本的能力,无论是对主管、高级ui设计师、资深ui设计

师,都是必须要考察的能力,对ui设计能力的考察,依据不同级别和岗位,要求有所不同,

比如普通的ui设计师,要求能设计比较精致的web ui、app ui、icon、插画等。。这几个方

面,最好都会,并且其中有一项是特长。。这样进入公司后,才能有机会负责起某个细分需求

的设计;如果没有一项特长,什么都会,基本都会沦为打杂的角色。基本上,如果你没能进

入第二轮面试或者根本没有机会进入面试,那么毫无疑问,专业的ui设计能力和这个招聘岗

位的要求是有差距的,专业设计能力不是全部,但是基础中的基础,是获得职位和面试的敲

门砖。这个大家都知道。所以当你面试普通ui设计师的时候,当某个负责人委婉告诉你回去

等消息,没有收到二轮面试通知的时候,不要傻不拉唧的想是不是沟通不对、问题没回答好。。

这些都不是核心原因,核心原因就是设计能力不过关。 2:学习能力; 每个人都有一定的

学习能力,但学习能力强和弱的差别在那里了?你自己测试下: 初级习 能力:在ps或ai

里遇到问题可以自行查阅资料解决 中级学习能力:有一个任务,知道方向,可以自行学习解

决。比如如果你现在什么都不会,领导要求你,明天中午之前,用3d max 出一个公司食堂

的设计3d效果图; 高级学习能力:有一个目标,能够摸索出达到目标的方法,找到实现每

个方法的手段。比如老大要求你,明天给我做一个购物的app出来,你就能想到,要做app,

要先学会设计、再学会程序编码,那么要学会设计,得先学会ui,要学会编码,要先学会数

据结构,那么要学会ui设计师,需要先学会ps、ai...如果你能把一个目标,分解成无数个

细小的任务...并且能自己学习搞定,最终你真正的自己作出一个app,上架到app store了,

那么能够证明你有很好的学习能力了。 以上的例子比较极端,但事实上,很多人认为自己会学习,其实,只是查个资料解决个

问题,别人告诉你怎么做,你依葫芦画瓢,这不叫学习能力,或者只能叫很基本的学习能力。

3:思维能力;

对于普通的ui设计师而言的话,只要把第一点做好就ok了,哪怕有些小毛病,比如懒 散、

不够激情,有脾气都可以容忍,毕竟,公司只要求你做好设计。tanjurd提示如果你做到了

高级ui设计师或者资深ui设计师,那么思维能力就很重要的了,没有良好的思维学习能力

的设计师,是很难做到高级或资深的。那么什么是很好的思维能力了?比如领导告诉你,公

司接下来有个生鲜电商的项目,你去做下初版的demo设计!如果你能把这句话抽象成完整的

原型、交互、设计稿,作出效果图,那么就差不多有一定的思维能力了,但思维的高度和正

确,要根据你的效果图决定。越好的思维能力,就越容易把抽象的问题具体化。所以领导常

常都是告诉你做什么,而领导接到的需求,常常是一句话,一个方向!把一句话,一个方向

通过缜密的思维抽象成要做的事,这就是高级设计师和领导经常做的事。

4:沟通能力 如果你有幸做到主管、总监,那么恭喜你,沟通能力,将是你接下来最需要提升的能力。

让别人舒服,让别人愿意为你做事,协调好有争议的事等等都需要沟通来解决。除以上外,

越高级的ui设计师,需要的能力越复合,其他的还包括项目管理能力,团队建设能力,行业

分析能力等等??像沟通能力、团队协作能力这一类能力,如果有过团队合作的设计项目,

是再好不过的了:没有的话,也不用担心,可以从其他经历中挖掘,在简历中用一两句话提

一提,具体待面试时再详细展开。篇四:ui 设计师面试题 姓名: 日期:1 大学期间主要课程是哪些? 2 擅长哪些设计软件?是否自学过设计软件,具体哪些? 3 是否有自己最满意的作品,什么时候设计的?设计题目或主题是什么?自己是如何策

划和设计表现的? 4 假设需要你为中国移动公司设计一个logo,你会从哪里着手,请手绘1-2款设计方案;5 怎样理解界面设计,网页设计,平面设计,他们之间的区别是什么?自己更喜欢或擅

长哪块?6常去看和关注的网站主要是哪些?7是否有接触或关注移动终端设备界面设计?你自己的手机是智能机还是普通的手机? 8 自己的职业发展目标是什么?篇五:ui设计师模拟试题 ui设计师模拟试题

一、 单项选择题,共20题:(60分,每小题3分)

1、 gui 是什么意思?

(a) gui是google 公司的ui界面设计 (b) gui是group ui的简称缩写,是指团队进行ui设计。 (c) gui是galaxy ui的简称缩写,是三星公司推出的智能手机galaxy的界面设计。(d) gui是 graphical user interface 的简称,即图形用户界面,准确来说 gui 就

是屏幕产品的视觉体验和互动操作部分。

2、 网页设计中的,网页界面栅格化是指? (a) 使用ps设计网页界面过程中,将所有的层都格式化图层。 (b) 在页面制作时,将所有的层宽度统一。(c) 栅格系统英文为“grid systems”,是从平面栅格系统中发展而来,以规则的网格

阵列来指导和规范网页中的版面布局以及信息分布。通俗点讲是在网页界面设计中,运用固

定的格子设计版面布局,使页面风格工整简洁。 (d) 网页设计中,使用背景是格子样式的背景图案。

3、以下ab两组色彩中,哪组色彩体现了“安宁、平静”的感觉?a. b

4、网页设计web ui中,针对现在主流浏览器的大小设定,最常见的页面宽度为? (a) 960px、970px、980px、990px、1000px(b) 1680px、2400px、3200px(c) 180px、240px、360px、400px (d) 无相关具体数值要求。

篇二:UI设计师面试攻略

UI设计师面试攻略

作为一名UI设计师,面临找工作面试等问题时,一定要分清楚面试的公司以及面试中可能遇到的问题。

正规公司对于设计师职位分类较细,包括UI设计师、视觉设计师、产品设计师、前端工程师等;而在小公司或工作室,上述所有职位可能会统称为设计师。但无论是大企业还是小公司,他们都非常关注UI设计师的综合素质,即感性和理性恰到好处的结合。

面试犹如一场场战争,知己知彼,方能百战不殆。因此在当面试任何一家公司之前,都要做好充分的准备工作。除面试着装及优秀UI作品准备充分外,不仅要了解公司的情况、面试官可能问到的问题,还要做到能够精准把握自身的优缺点。

需要了解的公司情况

设计师首先要看清公司招聘设计师的职位名称、岗位职责及工作规范, 做到有的放矢。此外,还要熟悉公司的品牌、网站、APP产品等,尽量从UI设计师的角度以及用户体验的角度了解目前公司UI设计的优点,以及产品存在的问题、如何解决等。可以针对某一个产品做详细分析,一些专业术语切不可含糊不清、模棱两可。

可能遇到的问题

第一个问题无一例外的是自我介绍,千万不要小看自我介绍这一环节,在这里必须要告诉大家这一环节的重要性。自我介绍尽管是所有面试者必须要面临的环节,但作为UI设计师这一行业,面试官通过此环节,可对面试者有一定的判断,例如从仪表、语态,眼神、手脚等仪态,显示出对这份职位的兴趣;从叙述的连贯与否考验面试者的逻辑性。

面试者除了简单介绍自己的基本信息外,重点要放在自己曾经做过的案例,尤其是案例中遇到哪些问题,又是如何解决这些问题的?这些其实就是在面试中做的自我推销,因此面试者一定要做对此类问题做好充分的准备,不能过于轻视,更不能三言两语就结束“战斗”。详细地叙述你的经验、成就和技能,面试官才会确认你可以给企业带来的价值。

还有一类最常见的问题:你觉得这款APP做得怎么样?或者你最近经常使用哪款APP,它有哪些地方吸引你?有哪些是你认为可以改进的地方?普通用户如果被问及此类问题可以海阔天空地谈论,

无需任何应对技巧。

然而对于UI设计师来说,必须要有所准备,且知道其中的回复技巧,可以从两个方面回答,第一方面即整体工作内容的次序来讲,比如视觉上来看整体设计风格与其行业的特点是否相符、页面、图标是否个性凸显,以及字体字号等细节是否有瑕疵,尤其是对个性化的地方加以详细解析;在界面交互上是否符合用户的行为习惯,流程是否简单顺畅即是否易用等;从规范程度来看,整个app是否遵循一定的规范,整体上是否存在不统一之处等;内容方面是否有层次感,脉络是否清晰等。第二方面,就是从整个操作流程上分析此款app的优缺点。

面试过程中如果一味地顺着面试官说未必会成功,如果在某些问题上恰当地反驳了面试官的观点,并且有自己的佐证,反倒会博得面试官的好感。

此外,面试者还要注意一些问题:面试期间话不可多少,多说就会暴露一些问题;也不可不说,关键要说道点上,尽量精准叙述UI专业术语及在专业领域出现的问题。面试官和企业其实要招聘的并不是UI技术精英,而是具备了扎实的技术技能,以及拥有端正的态度和能为企业获取更多利益的UI设计人才。

把握自身优缺点

俗话说金无足,赤人无完人,作为UI设计师,也会存在一定的短板,包括性格方面和专业技能方面,但在面试过程中,需要扬长避短,将自己的优势尽可能多地展现给面试官,唯此,方能成功。

资料由AAA教育整理

篇三:UI面试宝典

UI设计面试宝典

一、UI设计面试12个问题需要注意

1. 你的 UI 是否高度一致?

用户来到你的站点,脑子里会保持着一种思维习惯,你的 UI 需要保持一致,(转载自:www.xiaocaOfaNWen.com 小草 范 文 网:ui设计面试技巧)以免用户的思维方向被打乱。比如,如果你的某个品目下的产品可以拖放到购物车,那你站点中所有产品都应该可以这样操作。将按钮放到不同页面相似的位置,使用相契合的配色,使用一致的语法和书写习惯,同时,让你的页面拥有一致的结构。

2.用户能自由掌控自己的操作吗?

你应当分析一下,自己的站点是否容易导航。用户应当可以自由掌控自己的浏览行为,确保他们能从某个地点跳出,能够毫无障碍地退出。那些在用户离开前弹出窗口的行为是 UI 易用性的一个大问题。

3.你知道谁是你的用户群吗?

要设计有效的 UI,必须对你的用户群有所了解,不同的用户阶层对不同的设计元素有不同的理解,17~25 岁年龄段的人,和 40~55 年龄断的人有不同的喜好。你的 UI 设计必须针对你的用户群进行设计。

4.你是否有足够的预防错误的措施?

应该尽可能检查程序中的错误和 BUG,虽然你可以弹出一个窗口告诉用户发生了什么,但为了更好的用户体验,最好减少这些东西。Beta 测试是消减错误的最好方法。

5.你是否首先将最重要的东西展示给用户?

将重点放在重要的内容上面,首先为用户展示最重要的内容,以便用户更好地理解你的内容。

6.你的设计是否简约?

很多站点的设计十分简约,简约设计可以增强 UI 的易用性,可以让用户不必关心那些无关的信息。你的 UI 应该是这样的,它的功能很强大,但设计很简约,拥挤的界面,不管功能多么强大,都会吓跑用户。

7.你是否使用了视觉提示?

如果你使用了 Ajax, Flash 一类的技术,当内容在加载的时候,应当提供

视觉提示,应当始终让用户知道目前在做什么。

8.你的 UI 是否有操作提示?

你的用户是否靠自己研究或 FAQ 文档学习如何操作?你应当在 UI 现场提供简单的操作提示,比如,使用jQuery在你的各个 UI 元素上显示操作提示。

9.你的内容是否清晰?

确保你的文本准确,清晰,易懂。

10.你如何使用色彩?

色彩是 UI 的重要元素,不同的颜色代表不同的情绪,你对色彩的使用应当和站点以及主题相契合。还应注意,有的用户是色盲,你应当考虑到他们的感受。色彩的使用应该一致,一旦选定了某种配色,就应该在整个站点一致使用这种配色。

11.你的 UI 是否大象无形?

UI Engineering 曾经说过,”最好的设计不是用来看的,是用来体验的"。这意味着,你的UI 应该让用户去体验,而不是放一些花哨的东西给用户看。UI 设计越简单,用户体验越好,不要滥用设计元素,不要使用拥挤的界面。

12.你的 UI 是否有良好的结构?

你的 UI 中,各个元素应当放在他们应当放的位置,总体结构应当清晰,一致,相互关联,那些不相关的东西应当单独放置。

二、UI设计前端设计师的面试过程

Palantir Technologies是一家提供分析、整合、可视化各种数据的IT型

技术公司。在该公司,前端工程师和后端工程师有同样的面试过程,前端工程师也需要的一定的编程基础。该公司技术博客PalantirTeckBlog日前发表了一篇博文《The UI Design Interview》,介绍了该公司面试前端设计师的过程及一些心得。CSDN对该文章进行了编译,内容如下:

我们的前端工程师和后端工程师有同样的面试过程,例如考算法和编码。因为前端工程师要开发系统中面向客户的部分,所以我们希望应聘者要有一定的编程基础。现在就开始谈谈我们的面试过程。

为什么要专门针对设计工程师设计面试?

我之所以喜欢呆在Palantir的前端工程师团队里,很大一部分原因是因为我们可以全程参与产品UI界面的设计及实现的过程。工程师可以和其他工程师以及设计师共同参与产品的设计,我们可以公开地讨论我们的想法。UI设计师的面试应该模仿这种合作设计和讨论的过程。这就意味着在面试过程中,会要求你设计或评价一、两个UI设计,同时会考验你的协作与讨论能力。下面将给出几点有帮助的建议,在面试中处理相关设计问题时可以牢记。

一切都是为了用户,用户是任何界面成功与否的裁决者。如果用户可以简单、高效、在直觉地引导下轻松完成任务,那我们所做的就成功了。所以我们在做设计的任何阶段都要把用户放在心里。

我们在设计之前最容易犯的错误就是把我们自己当成用户。和电脑工作本来就是一个很孤独的工作,它很容易让我们忘记每个人会用不同的方式去体验一个用户界面。凭借你设计的界面,用户可以成为一个完全的新手,也可以成为一个熟练的系统管理员。

想像用户喜欢什么,是很重要的。先塑造一个用户,包括他的姓名、年龄以及职业。然后问自己下面这几个问题:

● 在什么情况下,用户会用到这个功能?在工作时?在家里?还是在10步之遥的电视前

?

● 以前他们用过类似的界面吗?

● 他们使用电脑的能力如何?他们会复制、粘贴吗?会打开内容菜单吗?等。当为一个界面添加新功能时,首先为主要控件(按钮、列表、文本框)画一个

草图。然后模拟用户使用该功能方式。

当草拟你想象中的界面时,请设身处地地为用户想想。这时可以问自己以下几个问题:

● 当他们想做X这件事时,他们可以怎么做?

● 他们如何发现这个功能?

● 接下来他们想要做什么?

● 他们做X这件事的频率是怎样的?

● 一旦X这件事失败了,可能会发生什么?

如此之类的问题。问问自己这些问题,考虑这些问题可以给你的设计带来哪些影响,并在设计中进行修改。

面试是一个很重要的交互过程。一些面试者不好意思反驳面试官。其实我们更喜欢相反的观点。如果你有什么好的主意,不妨表达出来。我更喜欢反驳我的面试者,只要他可以通过辩论、故事来很好地支持他的观点。你越清晰地描述你的观点,越好。

要具有创造性,但不要重新设计已存在的功能。我曾看见很多面试者仅为显示一些非常简单的数据而陷入到十分尴尬的设计圈套中。如果你有一组数据,使用列表显示它们就可以了。一般来说,熟悉UI知识是很有帮助的,因为他们已解决了很多设计难点。

你设计的界面要让用户快速、轻松地完成任务,否则就停止这个界面设计。不要添加一些无关紧要的功能,而负累整个用户界面。正如 Deiter Rams 名言“好的设计越简单越好”。这不仅适用于界面设计同样适用于产品设计。

如果你想快速、容易地判断出新加功能的简便性,仅需要数一下在这个界面上用户需要点击几下才能完成这个任务。如果用户必须要从鼠标转移到键盘上,转换一次记数为二。

如何做准备。如果你曾经做过设计工作,并有团队协作经验,我们这欢迎你,你将会做得更好。如果你还没什么经验,下面几个方法可以帮助你提高设计技能:

● 如果你仍在上学,建议多参加一些基于项目的课程。这样可以让你获得更多实际设计经验。

● 要利用一切机会培养你的设计观念。不断地问自己:“如何才能设计得与众不同?如何才能把它设计得更好?”你问得自己越多,他们就越会变成一种无意识、自然的行为。不久你就会更加想了解日常生活中关于所有事情的设计。

● 真正设计一些东西,并关注UI。

● 请人评论一下你的作品。让有设计经验的人看看你的设计作品,他们会指出你从未发现的问题。

● 研读更多关于UI/UX/HCI/infoviz的书籍。现在有大量好的书箱和博客。像Alan Cooper的《About Face》 ,Stephen Few的《Now You See It》和Steve Krug的《Don’t Make Me Think》值得阅读。

三、UI设计师面试题目集锦

1、在你所见的平面设计作品中你认为哪些国家或地区的作品令你印象深一些?为什么?

2、国内你最欣赏的平面设计师有哪些?

3、国内的平面设计作品对你印象最深的是哪些?

4、你认为最成功的平面设计作品是什么,举一二例子说明一下?

5、国外的发达国家的平面设计状况是怎样的?

6、中国的平面设计与国外的同行比较有什么样的优势与不足?

7、国内做平面设计最发达的地区有哪些?这什么?

8、国内做平面设计工作的一般是有什么教育背景的人员?

9、国内发达地区平面设计的一般收入状况是怎样的呢?

10、你曾经服务的企业你认为最得意的作品是什么?

11、你是如何理解设计工作的?

12、设计与绘画艺术有什么最本质的区别?

13、为什么常有人说"纯艺术做的好的人大多不能同样在商业美术有很高的成就"呢?

14、商业设计的服务对象是什么?

本文已影响