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去日本读动画研究生

小草范文网  发布于:2017-05-01  分类: 研究报告 手机版

篇一:留学日本学动漫的五大理由

留学日本学动漫的五大理由

一、日本动漫吸引眼球的特点

(1)全年龄 在日本,一些动漫翻拍成电视剧的作品很多,在他们的概念中,动画、漫画、广播剧、电视、电影,不过是不同的艺术形式而已,并没有一提起“动漫”就是青少年固有的产物这样的印象。相反,在日本,成人对外宣讲说“我很爱看漫画”,也是一件极平常的、没有任何幼稚和耻辱感的事情。 (2)全国性

日本有很多人都喜爱动画和漫画,从平民到总统,从普通小孩到演艺明星,甚至连政府公布一些新的指令,比如关于垃圾分类问题——在垃圾桶边上除了文字说明外,还要画出饮料瓶牛奶瓶等各种物品的形状,以方便大家分类。另外,路标的指示上更是少不了动漫这种最直观的表现形式,还有不少都道府县还拥有自己特定的卡通宣传形象。全民动漫化,让日本摆脱了刻板,变得可爱起来。

(3)故事性

在日本动漫里,没有绝对的“好人”和“坏人”的概念,所谓的“好人”也不是完美的,这些主人公只关心是否肯为了实现目标而努力、为了达到梦想而付出全力、为了友谊更加珍视朋友、为了帮助他人而牺牲自己。并非说教且故事性强。

(4)精工细作

日本动画在制作上,还是二维动画占大多数,更加重视动漫人物的设定、色彩指定、声优和音乐的完美配合、故事性强的情节,而不是有没有使用3D技术。日本动画做工精细,不同岗位有着详细的分工。

二、日本动漫产业发达

目前的国际动漫产业,日、美、韩呈争先态势,尤其是日本的动漫受到我够青少年乃至世界各地青少年的欢迎。日本素有“动漫王国”之称,是世界上最大的动漫制作和输出国,目前全球播放的动漫作品中有六成以上出自日本,在欧洲这个比例更高,达到八成以上。有数据指出,日本动漫产业的年营业额达到230万亿日元,年产值居国民经济第6位,动漫产品出口额超过钢铁。日本动漫俨然已经成为日本的第三大产业。

三、日本动漫教育位于世界领先地位

随着动漫作为日本极具代表性文化为世界所公认,作为产业发展的潜能愈发巨大。在出生率急剧降低的日本,各大学对优质生源的竞争日趋激烈。日本一些有识之士已看到了动漫的广阔发展前景。“如果撇开动漫去谈表象艺术显然是有失偏颇,不现实的”,有关专家已经充分认识到了这点。

日本最初在学校正式开设漫画专业的是日本京都精华大学,该大学于2000年开设漫画课程,可谓是开“漫画”进入大学之先河。2006年该大学由短大升格为四年制本科。据韩日联

合交流会的老师们回忆说,当年度该专业报名人数超过了实际录取人数15倍,表现了超凡的人气。这其中来自韩国和中国等国的外国留学生占到相当的比例。

京都精华大学的成功无疑对动漫专业真正走入日本大学课堂起到了推动作用。从2008年春天起,日本一些大学陆续增设了动漫专业。名古屋造型艺术大学开设漫画班,著名漫画家浦泽直树将聘为客座教授。除此之外,京都精华大学、学习院大学、东京艺术大学、大阪电气通信大学等亦将开设动漫相关研究课程,招收研究生。漫画家夏目房之先生对日本大学、大学院(研究生院)纷纷开设动漫专业举动颇有感慨:我做学生的时候,从来没有想到过将来会有机会在大学里教授漫画?? 在大学里,学生不仅要学习绘画,还会接触到媒体论、产业论和表现论等相关知识。设计与市场开发相结合已经成为日本动漫产业高度发达的根基。日本大学纷设动漫专业,无疑拓宽了中国学生留学日本专业的选择。 四、动漫专业光明的前景和良好的政策支持

在日本,不论政府抑或商家,都没有仅仅将“动漫”当作简单的休闲文化,而是扎扎实实将其当作一个产业来加以扶持和发展。日本动漫在商业设计上面向全民,广泛的覆盖面成为产业成功的基础。从漫画分类来看,日本漫画按读者群可分为儿童漫画、少女漫画、少年漫画、女性漫画、青年漫画和成人漫画;从动画分类来看,日本动画又可分为电视动画、录像带动画、动画电影和非主流动画;而且面向不同人群的动画播出时间也各不相同。

我国近些年也大力支持文化产业的发展,支出要加块动漫产业人才培养步伐,大力培养动漫产业创意、经营人才,特别是复合型人才。我国现在极度缺乏动漫方面专才,而日本在该领域领先于世界。所以,今后如果有更多的中国年轻人能够去日本学习动漫方面的先进技术,回国后学以致用,对中国动漫产业的发展必将起到极大的推动作用。

五、日本留学有利好条件

(1)日本本土老龄化严重,比较欢迎留学生。

(2)日元贬值严重日本留学费用相对较底。

(3)中国与日本文化全系密切,很多相近的文化让留学生有亲近感。而且距离上离家也很近,比如东京飞北京才三个小时,飞上海才两个多小时,能经常回国看父母。

(4)可能包找工作:据日本《每日新闻》报道,为吸引海外学生赴日本大学留学,日本文部科学省将对以亚洲为中心的20个国家、地区的学生实施入学“包分配”制度。目前这一计划已经进入细节探讨阶段,将被写入文部科学省2014年度的预算中。

(5)打工收入高

不同于西方国家各种对本地人的保护,在日留学生打工相对自由,而且收入非常不错,比如在餐厅做服务员时薪有九百到一千日元,教中文的时薪甚至可以达到三千到五千日元。所以很多勤奋一点的学生,甚至不用花家里一分钱就能把语言学校,大学甚至研究生读完。

(6)语言容易学

对于中国人来说日语非常容易学,因为汉字非常多,除了起步时语法要下些功夫,只要进了门,日语相对于拉丁语系的语言还是非常好学的。举个例,如果一个完全不会英文的中国人,从零基础到考过英语六级或者托福、雅思,五年十年再正常不过。但日语的话就短很多,一般人在国内脱产学日语,大概两年左右就能过一级(最高级),如果来日本学习,配合语境的优势一般一年到一年半就可以过。

(7)安全

日本民众受教育程度相对较高,法律完善,暴力事件非常少。

综上几大理由,留学日本学习动漫可以说是天时地利,也正是这些理由才吸引了不少因向往动漫而赴梦东瀛的莘莘学子吧。

篇二:日本留学动漫专业从本科到硕士申请要求

日本留学动漫专业从本科到硕士申请要求

日本动漫产业处于世界领先地位,中国动漫产业受到国家支持,专业性人才稀缺,那么日本留学学习动漫专业有哪些注意事项呢,下面为您简单介绍一下

日本动漫专业院校推荐:武藏野美术大学、京都精华大学、东京艺术大学、东京造型大学、好莱坞数字多媒体大学、多摩美术大学、日本大学。

动漫专业课程设置:数字动画专业;3DCG动画专业(2年制);美术设计专业(2年制);游戏软件专业(2年制);CG研究科(1年制)等

日本大学动漫专业申请要求

1.本科动漫专业课程申请:

在日本以外的国家修完12年课程;

年满18周岁以上;

日语学习证明书(180学时以上);

日语能力测试N2级以上水平;

学生需要有一定的经济能力;

有动漫专业学习经验。

2. 研究生动漫专业课程申请:

国家统招本科(16年教育)毕业,且有学位证;

平均分保证在75分以上;

日语成绩必须要达到1级托福成绩要求在80分以上;

学生要有合理的研究方向而且要获得教授的认可;

本科学习动漫等相关专业;

动漫专业就业前景:中国动漫产业的巨大市场被外国动漫产品所占领,原因是国内动漫人才的奇缺。据央视统计,2004年上半年我国有151家电视台播出动画片,保守估计每家电视台平均每天播出20分钟,以20%首播来计算,那么中国动画片的需求量将在13万分钟左右。按中小制作标准,我国动画制作人才需求量近4万人;如果以实际需求量25万分钟来计算,人才需求则将近9万人。

动漫专业升学方案:本科阶段,比如京都精华大学,分为动画、漫画、角色设定等多个专业方向;研究生阶段,比如东京艺术大学的动漫研究生课程,更偏向动画和动画电影制作方向制作的一个硕士课程。建议本科毕业生,可以根据自己的实际需求,选择就读大学院或者专门学校;而高中毕业打算赴日的,建议先选择本科或者专门学校。

动漫专业就业方向:影视动漫制作及电视传媒行业;广告传播等商业制作公司;游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域;手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域;动漫设计师;动画绘制员;三维动画人才;

以上为您简单介绍了日本留学动漫专业申请需要关注的事项,从申请要求、就业前景、就业方向等方面做了详细介绍,希望以上内容对您留学日本有所帮助!

篇三:你们说说日本的动漫专业怎么样?

在全球的漫画及动漫市场,日本出品所占市场份额超过40%。在日本,学习动漫、漫画等专业,分别有专门学校及大学可以选择。如果要学习在某个领域的技术及实用性知识,选择专门学校是较为理想的。考虑到学历可以申请日本的大学或大学院里的动漫专业。

日本动漫专业的升学途径:

如果决定要去日本学习动画,首先要学习的一定是日语,虽说日本有英文授课的专业,但是少之又少,动漫专业还是以日语授课为主。

以前,日本动画大多是专门学校开设,现在日本的大学也开设动漫课程,为学生提供了更多选择。本科阶段,比如京都精华大学,分为动画、漫画、角色设定等多个专业方向;研究生阶段,比如东京艺术大学的动漫研究生课程,更偏向动画和动画电影制作方向制作的一个硕士课程。

建议本科毕业生,可以根据自己的实际需求,选择就读大学院或者专门学校,而高中毕业打算赴日的,可以选择本科或者专门学校,之后如果有兴趣可以再选择深造或者工作。

动漫专业前景

随着动漫产业的全面发展,培养一批熟练掌握动漫设计基本知识,具有动画艺术创作基本技能,能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才,已经成为动漫行业发展的迫切需要。但从目前的情况看来,我国动漫人才的培养步伐远远滞后于人才需求,而且缺口比例较大。

中国动漫产业的巨大市场被外国动漫产品所占领,原因是国内动漫人才的奇缺。据央视统计,2004年上半年我国有151家电视台播出动画片,保守估计每家电视台平均每天播出20分钟,以20%首播来计算,那么中国动画片的需求量将在13万分钟左右。按中小制作标准,我国动画制作人才需求量近4万人;如果以实际需求量25万分钟来计算,人才需求则将近9万人。中央电视台青少年节目制作中心副主任赵文江称:“中国动画人才的需求量在5~10万人之间,但现有人才远远达不到这个数字。”实际上,目前我国动漫从业人员仅有8千多人,平均学历为大专,远远低于影视动画人才需求15万人、游戏动画人才需求10万人左右的总量。人才数量和素质远远低于发达国家。

动漫专业就业方向

1、服务行业

(1)影视动漫制作及电视传媒行业

据专家预计,到今年底为止,全国有50个省市将开播少儿类频道和卡通卫视类频道。到时候,动画节目的需求量将达到一年100万分钟,而目前我国全年的国产动画片产量仅三万多分钟。动漫产业的飞速发展和动漫人才的巨大缺口正形成明显的反差,该领域前景被看好,尤其是随着数字电视时代的到来,影视动漫无论从质量还是数量上都将再上一个台阶。所以,选择影视动漫制作公司或电视传媒机构,是一条理想的职业道路。

2005年底,广告业已向外资全面开放。随着外资巨头的进入,广告业的竞争从资源争夺最终上升到创作能力与制作水准竞争的层面。其中,动画设计也必在电视广告、楼宇视频广告、网络广告及至未来的无线广告中担任重要角色。广告业对动画创意设计人才的需求量及该类人才的薪资水平,多年来表现稳定。业界预测,今年底至明年上半年,国内广告传媒业将有上万个职位虚席以待。

(3)游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域

网络游戏从2003年开始,到目前网络第二春的到来,迎来了其大力发展的最佳时机。网易、盛大、金山、腾讯等领军企业都在网络游戏领域快马加鞭、(本文来自:wwW.xIAocAofaNwEn.com 小 草范 文 网:去日本读动画研究生)大举揽才。国内各地,大大小小的网络游戏公司更是数以百计。该行业对动漫人才需求量大,薪酬待遇也较理想。在发展稳定的公司,职场新人也会有2000元左右的薪水,而对网络和游戏有充分理解并对数字技术与游戏制作一专多能的复合型动漫人才,3000~5000元是正常的薪资水平,不低于6000元的薪金已成主流网络游戏公司给予优秀创造型人才的常见标准。

(4)手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域

从长远趋势来看,以手机游戏、手机动漫为代表的无线娱乐,将成为3G时代的重量级应用。该领域目前对动漫人才的需求量不及网络游戏,但从手机终端的便携性、手机的普及率和3G时代即将到来等综合考虑,无线娱乐未来几年的发展将越来越快,人才需求将升温。

2、服务岗位

(1)动漫设计师

动漫设计师就是在动画产品或漫画产品的设计过程中,凭借丰富想像力、坚实的美术功底和相应的设计软件应用能力,对所要开发的产品市场能够全面了解,进而设计出比较符合受大众口味的高质量产品的人员。动漫设计本身包含了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。

(2)动画绘制员

这类人才主要是指运用动画专业技巧和方法,独立进行动态中间图绘制工作的人员。其主要工作就是领会和贯彻动作设计意图和技术要求,进行动画角色造型的绘制、动态中间图的绘制以及不同场景的绘制,并将关键动作过程连续绘制完成。随着电脑动画技术的迅猛发展,网络动画的不断渗透,Flash动画也由业余引入电视制作,加上游戏产业突飞猛进,动画绘制师已经成为一个成熟的新职业。目前我国有制作加工动画片的公司、工作室上千家,动画从业人员上万人,而动画绘制员则是其中人数最多、最基础的专业人员。

(3)三维动画人才

这类人才主要的工作内容包括做3D动画和建筑方面的三维效果图等,像中央电视台《新闻联播》节目常用的地球旋转的片头,以及一些影视作品的片头等就要用3D来做。三维效果图就是我们常见的楼盘效果图、家庭室内装修效果图等。就业重点主要是传统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司等相关行业。

武藏野美术大学、京都精华大学、东京艺术大学、东京造型大学、好莱坞数字多媒体大学、多摩美术大学、日本大学。

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